Du bist entschlossen, nicht einfach so kampflos aufzugeben. »Lasst sie ruhig kommen!«, meinst du und nickst jedem deiner Mannschaft aufmunternd zu. »Bereitet euch auf einen Kampf vor. Wir werden sie auf jeden Fall zurückschlagen!«
»Aye!«, rufen deine Leute und ziehen ihre Waffen.
Bald darauf legt das Piratenschiff mit dem wunderschönen Namen ›Freiheit der Herzen‹ bei dir an und unter lautem Grölen kommen die Piraten an Bord. Es sind insgesamt acht und unter ihnen ist, wie einer deiner Ruderer gesagt hat, ein Zwerg. Seine linke Hand glänzt irgendwie seltsam, bis du begreifst, dass sie nicht echt ist, sondern mechanisch ist und aus purem Gold besteht. Jetzt tritt er breitbeinig vor, lässt seinen finsteren Blick über deine bewaffnete Mannschaft schweifen und starrt schließlich nur dich an.
»Du bist also der Kapitän, der seine Schätze über das Leben seiner Mannschaft stellt«, lacht er. »Hast du keine Angst, dass wir euch alle töten werden? Hahaha!«
Das Lachen hört sich so dreckig an, dass du fast das Gesicht verzogen hättest.
»Du solltest aber Angst haben! Siehst du das hier?« Er hebt seine linke Hand, die sich mit einem leichten Rattern der Zahnräder öffnet und wieder schließt. »Die hier habe ich aus Rook. Die Rosenfürstin persönlich hat mir sie besorgt, nachdem ein gewisser Bastard sie mir abgeschlagen hat. Wenn ich dir damit einmal ins Gesicht schlage, wirst du danach keine Zähne mehr haben. Und wahrscheinlich auch allgemein kein Gesicht mehr. Hahaha!«
»Du kannst so viel angeben, wie du möchtest«, entgegnest du fest. »Am Ende zählt nicht, was man behauptet, zu können, sondern was man wirklich kann!«
Der Zwerg schnaubt nur und schlägt mit seiner goldenen Faust in seine rechte Handfläche, woraufhin seine sieben Piraten frech grinsen und ihrerseits ihre Waffen ziehen. »Dann wollen wir mal!«, ruft der Zwerg. »Vergiss unseren Namen nicht! Du wirst ihn dem Teufel der Meere sagen müssen! Wir sind die Seeelefanten und ich bin Goldfaust!«
Damit stößt er einen schrillen Pfiff aus und die Piraten gehen zum Angriff über. Zum Glück waren deine Mannschaft und du vorbereitet.
(Die Seeelefanten haben zusammen 135 Stärkepunkte. Du startest mit deinen Stärkepunkten + 5 pro Person in deiner Mannschaft außer dir selbst. Dir werden Punkte abgezogen und gegeben. Der mit den meisten Stärkepunkten gewinnt.
Abgezogen werden dir Punkte für:
- Dunkelelf
- rote Haare
- gelbe Augen
- Rüstung
- Wanderschuhe
- Eisenkeule
- Morgenstern
- Unsichtbarkeitstrank
- Wahrsagen
- Gründrache
- Hauptelement Erde
- Schaden
Gegeben werden dir Punkte für:
- Magier
- braune Haare
- blaue Augen
- Kettenhemd
- Sandalen
- Bogen + Pfeile
- Bogen + Giftpfeile
- Gifttrank
- Flugmagie
- Grüne Mamba
- Schwarze Mamba
- Hauptelement Wasser
- Anzahl Schmuck
- Level deines/r Gefährten)
a) Du hast gewonnen. (Kapitel 18)
b) Du hast verloren. (Kapitel 19)
c) Gleichstand. (Kapitel 22)
links (Kapitel 15)
oder
rechts (Kapitel 82)
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Shadowlands VI - Auf den Finsterinseln
FantasíaDer sechste und letzte Band des Shadowlands-Abenteuers. Du solltet zuvor auf jeden Fall die ersten fünf Bände »Shadowlands I - Im Dunklen Forst«, »Shadowlands II - In den Nebelbergen«, »Shadowlands III - In den Sonnenlanden«, »Shadowlands IV - In de...