Nivel 2: "Sueños De Tuberías"

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Nivel de supervivencia:
Clase 2
-inseguro
-no asegurado
-cantidad baja de entidades

///El Nivel 2 es el tercer nivel de los Backrooms, y el último en el que uno podría comenzar al noclipear desde la realidad///

Descripción:
El Nivel 2 consiste principalmente en túneles de mantenimiento de hormigón gris oscuro, que se extienden por millones de millas. Las paredes están revestidas con tuberías y ocasionalmente con conductos de ventilación, que a menudo contienen un líquido espeso y viscoso de color negro. A veces se pueden encontrar puertas, pero la mayoría están cerradas o conducen a callejones sin salida. Estas habitaciones suelen albergar estantes con una variedad aleatoria de objetos, ocasionalmente computadoras.

En ciertas partes de los pasillos del Nivel 2, el calor puede volverse insoportable, alcanzando los 43°C (110°F) o más. Por lo general, esto ocurre en zonas donde la maquinaria es más ruidosa, generalmente al final de los pasillos.

El Nivel 2 es mucho más peligroso que el Nivel 1, debido a los peligros anteriores y al gran número de entidades que habitan el nivel. Si te encuentras con una criatura en este nivel, se recomienda correr de inmediato, ya que son increíblemente hostiles y matarán a la mayoría de sus víctimas. Este nivel es claustrofóbico debido a que los pasillos de concreto son estrechos. Debido a las entidades peligrosas y los riesgos, se sabe poco sobre este nivel.

Entidades:
Las entidades que se encuentran en este nivel son algunas de las más peligrosas en los Backrooms. Se pueden escuchar ruidos en las rejillas de ventilación, que son causados por Crawlers. También puedes encontrar a Mark en los baños de los empleados en el Nivel 2. Otros seres aquí incluyen Smilers, Facelings Niños, Clumps, Sabuesos, Polillas de la Muerte machos, Wretches, Bursters y Ladrones de Piel. Lo único que necesitas saber, y puedes saber, es huir en el momento en que veas alguna. La entidad que se muestra en la imagen de la derecha no fue identificada y se desconoce el destino del fotógrafo original.

Colonias y puestos de avanzada:
Los supervivientes:
-Un grupo de unas 29 personas que exploran el nivel.
-Su líder se llama Austin, y son amigables y abiertos al comercio. - Mantienen sus suministros en cajas de madera que se encuentran en el Nivel 3.
-Fueron los primeros en descubrir al Insano.
-Este grupo a menudo tiene conflictos con el puesto de avanzada de los Seguidores de Jerry.

Espacio de oficina EL3A:
-El Espacio de Oficina EL3A es un espacio de oficina en el Nivel 2 que alberga a unos 30 miembros del B.N.T.G.

///Para obtener más información, consulta: Espacio de Oficina EL3A///

Operaciones comerciales de la zona de Cana:
-Tienen un puesto de avanzada en este nivel.
-Son amistosos y se sabe que comercian, pero están extremadamente armados.
-Hay alrededor de 22 guardias.

Los Colonos de los Backrooms:
-Hay alrededor de 50 miembros.
Están armados, pero son amistosos y abiertos al comercio.
-Fue restaurado tras estar abandonado debido a constantes ataques de entidades.

Oasis Raya del OFSEB:
-Acomoda, abastece y recluta a los Wanderers. Basado en el Nivel 2.
-Tiene 2000 personas (en su mayoría soldados).
-Dependen de las cadenas de suministro.
-No disponen a comerciar, pero si a ofrecer a los Wanderers de paso.
-Este puesto de avanzada tiene muchas precauciones contra las entidades.

Entradas y salidas:
Entradas
-El Nivel 2 es uno de los únicos niveles de los Backrooms al que se puede acceder directamente desde la realidad normal.
-Recorrer cualquier pasillo extendido en el Nivel 1 a menudo conduce al Nivel 2.
-El Nivel 2 se puede acceder desde The Hub.
-Una de cada siete puertas en el Nivel 2.2 estará desbloqueada y hay una puerta en uno de cada siete segmentos. Estas puertas suelen conducir al Nivel 2.
-Se pueden encontrar respiraderos en algunas áreas del Nivel 8 que pueden conducir al Nivel 2, pero esto no se recomienda.
-Rara vez se pueden encontrar búnkeres en los campos de trigo del Nivel 10 que pueden conducir al Nivel 2.
-Algunos edificios en el Nivel 11 pueden conducir al Nivel 2.
-Algunas de las puertas en el Nivel -1 pueden conducir al Nivel 2.

Salidas
-Contrariamente a la creencia popular, no todas las puertas en el Nivel 2 están cerradas o conducen a callejones sin salida. Algunas pueden conducir al Nivel 3 o al Nivel 4, u ocasionalmente regresar al Nivel 1 o al Nivel 0.
-Encontrar una puerta multicolor desbloqueada con proporciones cómicas y entrar en ella te llevará al Nivel 283.
-Encontrar una puerta azul desbloqueada con el dibujo de una gota de agua y entrar en ella te llevará al Nivel 344.
-Noclipear en una zona extremadamente caliente te llevará al Nivel 2.1.
-Si encuentras luces que están parpadeando a un ritmo rápido, una puerta de madera aparecerá. Al abrirla, ésta se cerrará detrás tuyo, terminando en el Nivel 27.
-Noclipear una esquina rara vez puede llevarte al Nivel 364.
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PERDÓNNNN POR LA TARDANZAA.
CAPÍTULO DEDICADO A: Khiuby💕

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