01 - ¿Sistema creador de juegos?.

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MARVEL: SISTEMA CREADOR DE JUEGOS de NunuXD.
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Jorgi: Aquí con otra novela de Marvel. Está es simplemente demasiado cómica y me encanta.
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(Jorgi:16/02/23)

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"Qué vida más monótona...", pensó Alex mientras cortaba un árbol para protegerse del frío.

Alex era un joven que siempre estuvo interesado en las novelas web y los juegos, su sueño era morir un día y transmigrar a algún mundo mágico, donde pudiera usar magia o cosas similares, ya que la vida en la tierra era muy aburrida para alguien como él, que no tenía dinero ni amigos.

Hasta que un día cayó en un silo lleno de maíz mientras trabajaba en la finca para la que lo contrataron y murió ahogado adentro.

Una muerte lenta y dolorosa, pero que emocionaba a Alex pensando en la posibilidad de transmigrar a otro mundo.
Afortunadamente para Alex, sucedió de verdad, pero lamentablemente no de la forma en que lo imaginó. En lugar de aparecer en un mundo de magia, medieval, mazmorras, monstruos o algo así, en realidad apareció en una montaña cubierta de nieve.

No había nada más que una cabaña de troncos, nieve y árboles a su alrededor.
Los primeros días estuvo emocionado, imaginando que en cualquier momento podría aparecer algún maestro mágico, un herrero enano o incluso un dragón para conocerlos y aprender de ellos, pero lamentablemente nada de eso sucedió.
Hoy Alex llevaba un mes en esta montaña aislada sin contacto con nadie, y eso lo estaba volviendo loco.
Mientras preparaba una carne de conejo para comer, finalmente sucedió algo diferente en la lúgubre nueva vida de Alex.

[Descarga del sistema completado...]

[Iniciando operaciones iniciales...]

¡Alex se sorprendió al ver estos mensajes!

"¡¡Por fin!!! ¡He esperado tanto por esto!" Gritó de felicidad cuando comenzó a bailar al ser finalmente bendecido con un sistema.

[Sistema iniciado.]

[Introducción: el objetivo se seleccionó para hacer uso de un sistema beta para usuarios transmigrados. El nombre del sistema no se ha decidido, pero el usuario tiene todos los derechos para usar todas las funciones.

Características: El usuario utilizará Puntos de juego para poder crear nuevos juegos. Cada jugador podrá recibir artículos únicos como recompensas en el juego que se pueden canjear en la vida real.

Los juegos creados por el usuario tendrán que ser realizados a través de la plataforma provista por el sistema, como el usuario no cuenta con una computadora, el usuario recibirá una computadora como regalo del sistema, solo el usuario tendrá acceso al juego del sistema

Cuantos más jugadores jueguen a los juegos del usuario, más Puntos de Juego recibirá el usuario, pudiendo convertir estos Puntos de Juego en funcionalidades más complejas para el juego, o incluso en cosas útiles para el usuario, como ropa, objetos, conocimiento, todo está disponible para el usuario.

Pero si el anfitrión no puede hacer juegos que complazcan al público, lamentablemente tendremos que encontrar otro anfitrión.]

Después de leer todo esto, Alex tuvo emociones encontradas, inicialmente estaba muy emocionado de recibir un sistema, luego se sintió un poco triste al ver que era solo un sistema para que alguien hiciera juegos, pero poco después se emocionó nuevamente al descubrir que podía usar esos Puntos de juego en el juego para poder obtener todo lo que quisiera, incluido el conocimiento.

Emocionado, Alex miró alrededor de su pequeña cabaña y descubrió que ¡realmente había una computadora allí!
Era una computadora un poco diferente a lo que imaginaba, ya que tenía un aspecto muy futurista y era extremadamente compacta, pero cuando encendió la computadora, Alex instintivamente supo cómo hacer funcionar la computadora, lo que no le causó ningún problema.
Desafortunadamente, solo tenía tres programas en su computadora.

[Desarrollador de juegos]

[Análisis del juego]

[Seguimiento del juego]

A pesar de que buscó en toda la computadora, no tenía ningún otro programa, es decir, no podía acceder a Internet. Esto inicialmente frustró un poco a Alex, ya que estaba acostumbrado a estar conectado a Internet en su vida anterior, incluso trabajando en una granja, pero después de pasar 30 días sin ningún contacto, afortunadamente ya no se sentía tan incómodo.

Con una expresión cuidadosa, Alex hizo clic en la aplicación [Desarrollador de juegos].

Entonces apareció una ventana frente a él.
[¿Qué estilo de juego quieres crear?]

[Juego de rol básico - 5000 puntos de juego.]

[Juego de rol avanzado - 50.000 puntos de juego.]

[Juego de rol triple A - 500.000 puntos de juego.]

[Aventura Básica - 1,000 Puntos de Juego.]

[Aventura Avanzada - 10,000 Puntos de Juego.]

[Aventura Triple A - 100,000 Puntos de Juego.]

[FPS Básico - 500 Puntos de Juego.]

[FPS Avanzado - 5,000 Puntos de Juego.]

[FPS Triple A - 50,000 Puntos de Juego.]
...
Varios géneros de juegos diferentes aparecieron en la pantalla de Alex, y dentro de cada opción, pudo ver que había diferentes características. Por ejemplo, en un juego FPS básico, solo había unos pocos espacios para hacer mapas, pocos espacios para hacer armas, etc. En un Triple A FPS, el usuario puede hacer mapas gigantes, muchas armas diferentes, etc.

En este punto, Alex se puso un poco pensativo. Solo tenía 400 Puntos de Juego. Inicialmente, pensó si podía comprar algunas cosas como un televisor para su cabaña o comida deliciosa, pero por la pequeña cantidad de Puntos de Juego que tenía, eso difícilmente sería suficiente para hacer que un juego fallara, y mucho menos para que él pudiera comprar algo para él.

Mientras miraba la lista de categorías de juegos que podía hacer, Alex vio algo que le llamó la atención.

[Sandbox Básico- 200 Puntos de juego.]

[Sandbox Avanzado- 20,000 Puntos de juego.]

[Triple A Sandbox - 2,000,000 Puntos de juego.]

Este fue el estilo de juego con mayor variación entre el precio de cada modelo. Siendo el juego con el modelo Básico más barato de la tienda tanto como el juego con el modelo Triple A más caro de la tienda.

Pero Alex sabía el motivo de una discrepancia de precios tan grande entre los modelos. Esto se debe a que cuanto mejor es un juego de Sandbox, más libertad debe tener el jugador, por lo que el juego debe ofrecerle más cosas para hacer.

Al ver el bajo precio del juego, Alex sabía que ese sería el modelo de juego que iba a hacer, primero porque era barato y segundo porque ya sabía cuál sería el juego ideal para hacer en primer lugar.
Un juego que no sería muy difícil de hacer al principio, que no tenía muchas características complicadas, pero a pesar de que era muy simple, todavía atraía a una gran cantidad de jugadores para jugar todos los días.

Al hacer clic para usar el modelo Sandbox, Alex vio que sus Puntos de juego habían bajado de 400 a 200 en un segundo, pero sabía que si podía hacer este juego, ¡ganaría mucho más en el futuro!

Un juego que sacudió al mundo, tanto a grandes como a niños les encantó.

[Minecraft]

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