143 - 24 horas para 80 personas

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Mirando los informes de Oasis, Alex estaba bastante satisfecho.

"El número de jugadores de ESW aumentó a 1.300 millones en la última semana, con una cuota mensual promedio de 10 dólares, es decir, al menos 13 mil millones de dólares cada mes... Oasis, ¿hay algún problema con el hacinamiento o la población excesiva en una determinada área del juego?" Alex preguntó.

En un MMORPG normal, si hay más de 20 jugadores tratando de matar monstruos en un área determinada, esto ya traerá una mala experiencia para los jugadores, en ESW cada área podría soportar varios cientos de jugadores, incluso apoyando a unos pocos miles, ya que el tamaño de las áreas era mucho más grande que los juegos que había jugado antes.

Pero aun así, un área promedio difícilmente soportaría a más de 3 mil personas, y para un juego con más de 1.300 millones de jugadores, si esto no se administrara bien, sería muy fácil que las áreas se llenaran.

Así que Alex pasó una noche entera haciendo más áreas y expandiendo el mundo.

Azeroth, que era el continente de la Alianza, tenía el tamaño equivalente a cuatro países, con cada país gobernado por una raza, de la misma manera que era el continente de la Horda.

Con este gigantesco número de jugadores, Alex tuvo que ampliar la escala del mapa rápidamente.

Afortunadamente, a pesar de que el juego era tan realista en escala, los jugadores que no estaban en la misma área podían encontrarse usando portales de capital o pagando a Gryphons para que los volaran de una esquina a la otra.

Para hacer esto aún más práctico, Alex aumentó la velocidad de vuelo de estos Gryphons, lo que hizo que el viaje de una capital a otra en solo una hora.

Como el juego aún no tenía monturas voladoras, esta velocidad no causaría ningún problema entre los jugadores.

Y como ESW era solo un juego, mientras los jugadores volaban a los Gryphons, podían desconectarse de ESW y dejar al personaje volando solo mientras hacían otra cosa en Oasis.

Solo en los últimos 5 minutos del viaje el Jugador se vería obligado a regresar, para que los personajes no obstruyeran el área donde otros jugadores querían pagar por un viaje de Griffin.

Esta posibilidad hizo que el ESW Arena fuera extremadamente ocupado, principalmente porque el Arena tenía un ranking de clasificación de jugadores, con los 1.000 jugadores con más puntos ganando el título de [Gladiador] y apareciendo en el ranking para todo el mundo.

Lo que sorprendió a Alex fue que incluso había tiendas en Oasis, principalmente en los Hubs 71 y 72, que se centraban exactamente en los jugadores que estaban en medio de un vuelo, con entretenimiento rápido, comida rápida y cosas más rápidas para que los jugadores hicieran en el medio.

Al principio era algo muy extraño, pero a medida que pasaba el tiempo, se hizo habitual que los jugadores fueran a estas tiendas y gastaran algo de dinero para divertirse mientras volaban en el juego.

Como el precio de las cosas en Oasis era mucho más bajo, a los jugadores no les importó gastar como en la vida real, ya que era como si su dinero fuera más valioso en Oasis que en la vida real.

Esto no solo generó más interés de las grandes tiendas en la apertura de sucursales en Oasis, sino que también los pequeños empresarios vieron una gran oportunidad para innovar con ideas creativas y probar en Oasis, ya que probablemente no terminaría con sus vidas en caso de fracaso como en la vida real.

[No hay ningún problema con el hacinamiento, señor. Actualmente, el área más poblada es el bosque alrededor de Stormwind, con 7.519 jugadores, que alcanzan solo el 75 % de la capacidad del área.

Los otros 471 millones de jugadores en línea están repartidos por otras áreas del mundo sin ningún problema.]

Al escuchar el informe de Oasis, Alex estaba muy satisfecho.

Tener solo 471 millones de jugadores en línea no le sorprendió, a pesar de que significaba que aproximadamente 2 tercios estaban fuera de línea, porque ESW era un juego mundial.

Mientras un lado del planeta estaba jugando, otra parte estaba funcionando, mientras que la otra parte estaba dormida, dejando solo un promedio de un tercio de los jugadores en línea, normalmente.

Por supuesto, esto fue solo en días normales, los fines de semana, este valor subió mucho, y Alex asumió que cuando celebraba un evento, este valor subiría aún más.

Pero sabiendo que la población del juego estaba bien distribuida en todo el mapa, Alex continuó mirando el informe frente a él y cada vez más satisfecho.

De los jugadores que probaron el juego, más del 98 % volvieron a jugar de nuevo, incluso si era para probar la comida, viajar por el mundo o volar en los grifos, el juego siempre tenía algo para capturar la mayor audiencia posible.

En comparación con los ingresos de ESW, los ingresos de Fortnite y Minecraft fueron muy bajos, casi insignificantes, pero Alex no se preocupó por ello, ya que no era algo malo para él.

Su idea era seguir desarrollando juegos, e incluso si el juego no fuera algo que todo el mundo jugaría, si ese juego fuera capaz de mejorar el día de alguien, Alex estaría satisfecho.

Y para eso ya tenía algunas ideas.

"Voy a esperar a que ESW se concentre más y solo entonces puedo empezar a desarrollar otros juegos, especialmente con ese portal..." pensó Alex mientras recordaba el portal que conducía al mundo de Naruto.

Tenía planes de volver a ese mundo, especialmente ahora que estaba ganando millones de GP al mes, el tiempo para que él fuera allí se estaba acercando, pero Alex no quería apresurarse.

Este mundo fue en 2012, y conociendo el complot de los Vengadores, la invasión ocurriría a finales de este año, por lo que quería lidiar con la invasión aquí primero antes de centrarse en ir a otro mundo.

"Es una pena que no recuerde exactamente en qué mes tuvo lugar la invasión..." Suspiró Alex. "Pero pensando que incluso Thor está en Oasis, la probabilidad de que la fecha sea diferente es muy alta, ya que el efecto mariposa de que yo solo esté aquí ya sucedería, y mucho menos con lo mucho que estoy afectando a este mundo".

Tampoco es que a Alex le importara, no iba a limitar su propia vida para mantener la trama original como sabía, ya que tenía una manera de hacerse más fuerte, Alex solo tenía la intención de hacerse más fuerte y lidiar con las consecuencias de sus acciones.

"Oasis, ¿cuánto falta para que más jugadores alcancen el nivel 10?" Alex preguntó.

[Según mis cálculos, en aproximadamente 1 hora otro jugador alcanzará el nivel 10, después de 20 minutos otro lo alcanzará, por lo que con el tiempo que disminuye hasta que en 24 horas el número de jugadores en el nivel 10 es de aproximadamente 80 jugadores.]

Con la mano en la barbilla, Alex comenzó a pensar. "80 jugadores con habilidades en la vida real en 24 horas... y este valor solo aumentará... Creo que será mejor si hago un anuncio oficial hablando de esto antes de que suceda algo peor".

Pensando en lo que podría decir a la audiencia, Alex comenzó a emocionarse pensando en cómo reaccionaría la gente al descubrir que podían aprender las habilidades del juego en la vida real.

MARVEL: SISTEMA CREADOR DE JUEGOSDonde viven las historias. Descúbrelo ahora