*Chapitre III - 5 de trèfle

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          La mécanique, ce n'est pas si compliqué au final. Je dirais même que c'est amusant. Ce que j'ai fait n'est probablement pas parfait mais je pense que, pour l'instant, ça suffira. Dans le Borderland, seules les vieilles voitures fonctionnent, et ça a un côté très satisfaisant de pouvoir facilement les démonter, les réparer, les ajuster. Si un jour je rentre dans le monde originel, j'essaierai de m'en procurer une. C'est satisfaisant de s'en occuper. Ça me détend.

          Quoi qu'il en soit, ce n'est plus le moment d'y réfléchir. La mécanique c'était hier, là, maintenant, la seule chose qui compte, c'est de rester concentrer sur le jeu qui ne va pas tarder à commencer. Nous sommes 12 cette fois-ci. Comme d'habitude, je suis dans mon coin, à l'écart des autres. J'observe, en silence. Il y a l'air d'avoir 3 nouveaux, j'espère qu'ils s'en sortiront. Ils sont en train de poser des questions à un groupe de 3 personnes qui sont arrivés ensemble quelques minutes plus tôt. Ils cherchent à comprendre ce qui se passe, ce qui leur arrive.

          Un peu plus loin, il y a 5 personnes provenant de La Plage. Je les ai directement reconnus à cause de leur bracelet et de leurs armes. Si j'avais su, j'aurais cherché un autre jeu auquel participer, mais ils ont dû arriver dans l'arène avant que je ne commence à en observer l'entrée. Tant pis, je ferai avec. Et pour l'instant, ils n'ont pas l'air de m'avoir reconnue.

          Je crois que l'un d'eux fait partie des Activistes. Il a l'air tendu. 3 autres ont l'air de bien rigoler. Puis les deux restants sont un peu à l'écart. Il y a une jeune femme avec un maillot bleu et de long cheveux, accompagné d'un homme, encapuchonné dans sa veste grisâtre. Je les ai déjà aperçu ensemble. La femme à l'air plutôt enjouée, tandis que lui reste impassible, surement en train de réfléchir. Étonnamment je pense que même s'il l'apprécie, il se sert d'elle.

          Je n'ai pas le temps de plus me questionner, la voix qui présente les épreuves nous incite à enfiler chacun un bracelet. Nous nous exécutons tous, en silence, attendant la suite des instructions.



- Difficulté : 5 de trèfle, commence la voix.



          Je sers la mâchoire. Les jeux de trèfle sont les plus difficiles pour moi. Je ne fais confiance en personne, tout comme les gens se méfient de toutes personnes autres qu'elle-même. Dans le Borderland, les gens sont devenus incapables de collaborer, ils ne pensent qu'à leur survie, et n'hésitent pas à tuer, même quand c'est inutile. Ils se précipitent par peur, ils ne prennent souvent pas le temps de réfléchir. Pour les jeux de trèfle, c'est quitte ou double. Soit c'est une véritable boucherie, soit tout le monde s'en sort.



- Nom du jeu : collaboration forcée, poursuivit-elle. Objectif du jeu : vous devez atteindre la fin du couloir avant la fin du temps imparti. Règle du jeu : placez vous devant la porte ayant le même numéro que celui inscrit sur votre bracelet. Pour les énigmes et autres casses-tête, vous devrez donner une réponse commune avec votre partenaire à l'oral. Début du jeu : 2 minutes.



          Nous regardons tous nos bracelets. Le mien indique 4, je vais donc me placer devant la quatrième porte. Un des nouveaux vient se placer à côté de moi. Au même moment, nos bracelets s'attirent, comme aimantés. Un petit bruit d'engrenages suivi d'un "clac" bien distinct se font entendre. J'observe mon coéquipier, puis nos bracelets qui viennent de se transformer en menotte. Impossible de m'éloigner de lui ou de défaire les menottes. Je vais devoir être excessivement prudente. Je refuse qu'il m'entraîne dans la mort.

Un nouveau départ ... CorbeauOù les histoires vivent. Découvrez maintenant