CLAVE
Clave to wspólna nazwa dla organu politycznego złożonego z wszystkich aktywnych Nocnych Łowców. Organizacja przechowuje i interpretuje prawo, decyduje o ważnych sprawach, które mają wpływ na Nefilim.
Do Clave należą wszyscy Nocni Łowcy, którzy skończyli 18 lat. Chociaż członkowie Clave dzierżą władzę w podejmowaniu decyzji dotyczących ważnych kwestii związanych z ich rasą, ostateczną decyzje podejmuje Rada. Konsul i Inkwizytor również są ważnymi postaciami w tej organizacji. Spotykają się w Sali Anioła w Alicante, w Idrisie.
Zbiorowisko mianuje członków oddziałów w różnych krajach i dużych miastach. Nazywają się one Enklawami w większości krajów świata, a Konklawe w obu Amerykach i Australii. Zarządzają oni miejscowymi Instytutami. W niektórych częściach świata, szef lokalnej Enklawy jest zawsze szefem największej lokalnej uczelni, w niektórych miejscach są to różne osoby. Chociaż te grupy podejmują decyzje i struktury organizacyjne, jak uważają za stosowne, Clave nadal jest za nie odpowiedzialne i może interweniować w przypadkach, gdy Enklawe lub Konklawe organizowane jest w sposób sprzeczny z duchem Nefilim. Członek każdego Instytutu jest wybierany również do reprezentowania ich w Radzie.
KONSUL
Konsul jest najwyższym stanowiskiem w Clave.
Wybór na to stanowisko odbywa się w gabinecie Rady, gdzie poprzedni Konsul ma prawo wypowiedzieć się co do swojego następcy, przychylając się do jego kandydatury lub ją odrzucając. Kadencja trwa 10 lat, chociaż może być skrócona po głosowaniu o wotum nieufności.
Biuro Konsula znajduje się w Gardzie. Może mieszkać tam z rodziną, w Idrisie lub w którymś z domów Konsula w wybranych miastach (po opuszczeniu Idrisu).
Konsul nosi specjalnie przygotowane dla niego szaty w kolorze czerwonym.
Konsul jest kimś w rodzaju premiera - posiada władzę wykonawczą, lecz w ograniczonym stopniu. Nadzoruje pracę Rady i głosowania, a także wspólnie z Clave interpretuje Prawo. Doradza Inkwizytorowi oraz szefom Instytutów.
Razem z Inkwizytorem nadzoruje przebieg procesów przeprowadzanych przez Radę. Mianuje także Nocnych Łowców na szefów Instytutu - lub przynajmniej doradza w tej kwestii.
Konsul zwołuje posiedzenia Rady i rozstrzyga spory między Nocnymi Łowcami.
INKWIZYTOR
Inkwizytor to wysokie stanowisko w Clave, pilnuje przestrzegania Prawa.
W imieniu Clave prowadzi śledztwa w sprawach związanych z Nocnymi Łowcami, upewniając się tym samym, czy nie złamali Porozumień lub Przymierza. W czasie procesów pełni rolę oskarżyciela. Oprócz Cichych Braci jest jedyną osobą mogącą posługiwać się Mieczem Anioła. Inkwizytor może ogłaszać karę lub wyrok w niektórych przypadkach, jednak musi mieć poparcie Konsula.
Inkwizytor nosi szare szaty, gdy bierze udział w uroczystościach o charakterze oficjalnym lub gdy wykonuje swoje obowiązki, by podkreślić zajmowane stanowisko.
INSTYTUT
Instytut jest schronieniem dla Nocnych Łowców oraz niektórych Podziemnych i Przyziemnych, którzy pomagają Nefilim zabijać demony, lub mieszkają w Instytucie. Większość Instytutów znajduje się w kościołach.
Instytut służy jako baza lokalnych Nocnych Łowców. Jest także symbolem władzy i świętości Nefilfim, jako pomnik Anioła, oraz jako symbol gloryfikacji misji Łowców. Instytuty są także domami niektórych Nocnych Łowców. Osieroceni Nocni Łowcy mają prawo mieszkać w Instytucie do osiemnastego roku życia, wcześniej będąc szkolonymi w małych grupach do obowiązków Nocnego Łowcy.
Instytut należy do Rady. Jego opiekunowie, wyznaczeni przez Clave, mogą tam mieszkać, ale tak naprawdę nie są ich. Zgłaszają się bezpośrednio do Idrisu. Instytuty nie powinny być przekazywane z pokolenia na pokolenie. Po śmierci byłego szefa instytutu należy mianować nowego, który nie będzie członkiem jego rodziny.
Konsul, najwyższy urzędnik powołany w Clave, jest także mentorem dla szefów instytutów.
Wszyscy lokalni Nocni Łowcy bywają wzywani na spotkania w Instytucie Enklawy, aby omówić lokalne sprawy, które nie muszą obejmować Clave ani Rady. W niektórych częściach świata szefem lokalnej Enklawy jest zawsze szef największego lokalnego Instytutu; w niektórych miejscach są to różne osoby. Dominują lokalne tradycje i historia; jedynym wymaganiem jest, aby region był odpowiednio reprezentowany w Clave, jednakże lokalna organizacja jest zorganizowana.
Aby zostać szefem Instytutu, Nocny Łowca musi przeprowadzić ceremonię, na której został zaprzysiężony. Musi trzymać Miecz Anioła i odpowiadać na pytania z księgi praw inwestytury, zadane przez Inkwizytora. Te pytania są prawem i nigdy się nie zmieniają
Bycie szefem Instytutu wskazuje na ogromną władzę. Chociaż większość Nocnych Łowców zarabia mniej więcej tyle samo, szefowie Instytutu zarabiają więcej z powodu ich trudnej pozycji. Zajmują się wieloma zadaniami administracyjnymi: komunikowaniem się z Idrisem, negocjacjami Podziemnych itp. Dlatego rzadko można ich spotkać na zwykłych polowaniach i na ogół podejmują się bardziej niebezpiecznych misji.
W przeszłości nie było dobrze postrzegane, aby kobieta prowadziła Instytut bez towarzystwa męża, ale z czasem praca stała się bardziej egalitarna i obecnie kobiet na stanowiskach szefów jest coraz
Wszystkie Instytuty mają pewne cechy wspólne. Są zbudowane na uświęconej ziemi i są silnie chronione, skonstruowane tak, aby odstraszać demony i zapobiegać przedostawaniu się nieświęconych, zwłaszcza wampirów. Ich drzwi pozostają zamknięte dla każdego, kto nie ma krwi Nephilim i otwarte dla tych, którzy ją posiadają. Instytuty są również chronione przez totemy - „magiczne ściany", które chronią przed demonami. Instytuty są czymś takim jak ambasady.
CZYTASZ
Bestiariusz
ParanormalOpis istot nadprzyrodzonych. Ich mocne i słabe strony. Jak je pokonać lub zabić. Klątwy z nimi związane. Mity, które są o nich opowiadane.