KACHA!*- O som pesado do portão se abrindo foi imediatamente acompanhado pelo som de preparação da batalha.
Escudos foram levantados.
Espadas foram sacadas.
Arcos foram puxados.
Quando os dois lados do portão bateram nas paredes, retumbando com um odor horrível, um breve silencio se estendeu antes da batalha, eclodindo nos momentos seguintes em uma colisão direta de forças opostas.
*DING!- um som agudo retumbou acompanhado pelo som da marcha 400 Guerreiros esqueletos invadiram a escuridão, emitindo rugidos enquanto as luzes em seus corpos brilhavam em tons diferentes.
A marcha dos esqueletos foi recebida por um uivo selvagem, zumbis de nivel:0 se alavancaram como uma maré, colidindo de forma imparável com os esqueletos.
*DIng!- Outro som agudo retumbou acompanhado por uma chuva de flechas.
Enquanto as armas se chocavam e a batalha frenética se iniciava projeteis perfurantes disparavam em direção aos alvos, caindo e esmagando os zumbis nas linhas de frente, esses ossos se dissipavam no ambiente no instante seguinte mas deixaria para trás um buraco profundo nos cadáveres, alguns atingindo até mesmo dois ao mesmo tempo.
Zumbis de nivel:1 surgiram nas fileiras inimigas necessitando de manobras diferentes, dessa vez mais zumbis de nivel:1 surgiram em comparação que na colisão anterior.
A presença de Zaatar se expandiu no ambiente, imediatamente ele usou o santuário das sombras, esse feitiço aplicava um efeito de vedação em todo o ambiente, se alguma criatura de fora quisesse intervir ela teria que pagar um alto custo.
A escuridão no ambiente imediatamente mudou, como se suas propriedades naturais fossem reajustadas, era como uma camada de cola se ligando e se expandindo enquanto isolava toda a luz, esse feitiço não só aplicava uma ocultação em todo o território, como impedia projeções de feitiços e intenção.
Se aquela arvore demoníaca fosse intervir o custo que ela teria que pagar em sua energia seria três vezes o custo normal.
Eram esses detalhes que faltava na necromancia, normalmente feitiços auxiliares como esse seriam ignorados por não ter "força" pelos magos negros.
Zaatar criou um leque de feitiços escalonáveis de forma que ele podia aplica-los com condições e restrições, aproveitando do fato que a necromancia escalava com os níveis superiores, ele abusou completamente dessa natureza.
Seus feitiços eram muito fracos em termos poder se comparado com outras escolas nos níveis iniciais, mas esses feitiços eram apenas preparações fundamentos para feitiços realmente letais.
Por exemplo os cinco feitiços de maldição: Maldição de enfraquecimento, Maldição da carne, Maldição dos ossos, Maldição do sangue e Maldição da vida individualmente não causariam 20% do dano de um feitiço Elemental.
Mas juntos?
É morte instantânea, se os cinco feitiços forem lançados em um alvo e a decadência já estiver em 50% ele morre instantaneamente, claro esse feitiço só funciona em seres vivos, seres com força vital ativa em suas almas.
Contudo com essas condições é um feitiço que supera qualquer bola de fogo ou espinho de gelo.
Zaatar no entanto não se envolveu diretamente desta vez, ele ficou atrás do seu pelotão de mortos vivos e toda vez que batia seu cajado no chão, ordens silenciosas eram dadas, controlando a movimentação das suas tropas.
O ponto de vista de um general estrategista era algo único para ele, principalmente quando se trata de entender a natureza das suas tropas e a melhores formas de aplica-las.
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Sangue Negro Vol:2
FantasiNascido em uma familia nobre comum, com uma inteligencia e memoria acima da média, Zaatar vive um dia após o outro com a intenção de cumprir seus sonhos, em meio ao seu aprendizado e amadurecendo, ele acaba esbarrando no poder mais misterioso do mun...