Três nações disputam poder em um mundo mágico tomado por guerras políticas. Quando vê sua nação ameaçada, a rainha de Acalla, Liera, se encontra em um impasse entre cumprir com as imposições que limitam sua capacidade de liderança, ou assumir as con...
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Anciã: Irina
Cidade Sede: Verídia
Os dotados com a arte de dar luz às coisas que não existem, cujos únicos limites são aqueles impostos aos próprios sonhos e devaneios imaginativos. Os encurtadores das distâncias, capazes de chamar para si objetos longínquos e servos fiéis, que surgem com a rapidez de um feixe de raio solar no nascer de um novo ciclo.
A criação material de toda sorte de coisas e criaturas, a partir do campo abstrato das ideias, fomentou o alcance da grandeza de Acalla, uma vez que o forjar das vestimentas das armadas, assim como de todas as suas armas e suprimentos, era acessível ao ancião Evocador, capaz de chamar à existência tudo o que fora ordenado pelo rei.
Mesmo a escuridão sem fim do ciclo sem lua, no qual a Grande Nação investiu contra os clãs rebeldes no alto da falésia dos Campos da Morte, foi iluminada pela luz dos "Portais Irradiantes" para o cumprimento maestral dos planos tirânicos daqueles que almejavam a destruição das sombras, ofuscando-as com a energia de seu Deus radiante.
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Suas Magias
Magia de Início
Chamado Invocador
Ao performar o "Chamado Invocador", o Evocador desfaz as distâncias entre si e um objeto de desejo que queira trazer à sua presença, fazendo-o surgir com um leve brilho diante de suas mãos.
É necessário ter tido contato anterior com o objeto ou saber exatamente onde ele está. Objetos selados por barreiras mágicas não atenderão à invocação.
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Magia de Expansão
Portal Irradiante
Quando o Evocador desenha os sinais de um "Portal Irradiante", uma passagem se abre para outros lados do plano terreno conforme os desejos do magicista.
A forte luz que emana dos portais é o farol que indica o caminho, possibilitando que a visão se expanda pelo outro lado antes mesmo da conclusão da travessia, revelando os destinos daqueles que o transpassarem.
Quanto mais complexa e detalhada for a insígnia desenhada, mais potentes, assertivos e duradouros serão os efeitos desta magia. Portais só poderão ser abertos para locais conhecidos pelo Evocador.
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Magia de Maturidade
Iluminação Auxiliar
A magia que traz à existência uma entidade fiel, de índole inquestionável ao seu mestre, de aparência definida conforme os desejos de seu amo, surgida sempre a partir de um forte feixe de luz altamente energética, energia esta que pode causar estragos conforme a performance.
Esse companheiro espiritual é um eco das habilidades do Evocador, que serão particionadas e assim se manterão enquanto o auxiliar permanecer ao seu lado no plano físico. Quanto maior a forma física escolhida e mais complexo for o auxiliar, melhor deverá ser a performance e maiores as partes de poder que deixarão o Evocador, que poderá deixar de existir caso ceda demais.
O auxiliar pode ser dispensado a qualquer tempo, mediante uma performance que requer contato físico.
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Magia de Complexidade
Convocação do Mestre
Por meio de um toque durante a performance deste encantamento, o Evocador aplica um feitiço invisível que ordena ao alvo um aparecimento compulsório quando convocado.
Quando ativada, a magia arrasta o alvo através das distâncias até a presença do convocador em uma explosão iluminada e violenta, exceto se estiver barrado por outras magias ou inconsciente. A força de vontade do alvo luta contra o encantamento, tornando a qualidade e a força da performance fatores cruciais para assegurar o comparecimento.
Uma vez acionada, a "Convocação do Mestre" precisa ser refeita.
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Magia de Maestria
Evocação do Poder Velado
Ao dominar a "Evocação do Poder Velado", o Evocador abre portais para a própria fonte de toda magia, puxando feitiços e habilidades que não pertencem à sua própria essência para um único uso em momentos de desespero ou necessidade.
A natureza efêmera desta magia foi quebrada pouquíssimas vezes na história, quando Evocadores de altíssimo nível fizeram mais de um uso das magias ou mesmo mantiveram eternamente o domínio sobre os poderes evocados, mediante performances consideradas perfeitas pela entidade de luz a quem serve sua classe.
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Magia de Ascenção
Manifestação da Luz Onírica
A "Manifestação da Luz Onírica" ilumina os devaneios e os sonhos mais profundos do Evocador, manifestando no mundo real seres e criações que existam apenas em seu imaginário e conferindo-lhes vida própria, caso assim deseje o magicista.
O controle desses seres de luz exige uma mente afiada e um espírito inquebrável, pois sua lealdade é tão incerta quanto seu poder é vasto.
A complexidade desta magia está também em seu desfazimento, pois as criaturas manifestadas precisam ter suas luzes apagadas mediante a escuridão da morte para abandonar a existência.