Capítulo 7: Profecías.

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Capítulo 7: Profecías.

Huwolf junto a Alexis y su grupo de amigos llegan a la oficina de Huwolf, en esta todo está organizado y bien detallado, detrás de él tiene una biblioteca. Huwolf toma un libro y de la nada la librería se mueve dando lugar a la entrada de otro cuarto, en este se ven varias pantallas y una mesa virtual central.

Alexis: Genial, la escuela tiene para pagar todo esto pero no para limpiar el vómito de baños de hombres del tercer piso.

Nico: ¿Todavía sigue ahí? Es sorprendente.

Huwolf: Como verán no los traje aquí para hablar de simples temas triviales como el vómito de los baños o las faldas de las chicas de su salón.

Volteando ver disimuladamente a Mili la cual esta distraída hablándole a una manzana, Mayra ve sus sucias intenciones y cubre a Mili con su cuerpo mientras se agarra la falda para que esta no se levante.

Mayra: Ambos sabemos que nos trajiste para hablar de algún tema serio, así que comienza a hacerlo y deja de vernos debajo de la falda a escondidas con tus cámaras.

Huwolf: Rayos, me descubrieron.

Dani: Esa chica es muy astuta, me pregunto porque.

Mayra: Conocí a Huwolf el primer día que estuvimos aquí, me estaba instalando en la habitación de mi hermano pero llego e intento dormirme con cloroformo, después de que pedí auxilio me dijo que solo me iba a cambiar de cuarto y poco tiempo después me quede con Mili y Kasumi.

El silencio se hace presente y todos voltean a ver a Huwolf, está sudando la gota gorda y para romper este momento comienza a hablar. Se sitúa sobre la mesa central la cual en realidad es una mesa con capacidad de proyectar potentes hologramas detallados.

Huwolf: díganme, ¿Alguno de ustedes sabe porque los gobiernos del mundo decidieron resguardar sus códigos de armamento y altos secretos dentro del juego? ¿o al menos como se creó el juego?

Karlos: Creo haber leído algo al respecto su creador Merth, el creador fue un antiguo arqueólogo según se... aunque dudo que eso sea verdad, ¿Cómo podría un arqueólogo crear algo así por si solo de la noche a la mañana?

Huwolf: Porque no lo hizo... el no creo el código del juego, más bien... lo encontró.

Rápidamente Huwolf comienza a proyectar varios hologramas de un grupo de arqueología dirigidos por el hombre antes mencionado, Merth y se logra ver como en su última excavación conocida lo único que encontró fue una USB de un color extraño, parecía del color del universo con pequeños grabados de estrellas.

Huwolf: El creador de Gumtala, Merth era un simple arqueólogo que un día encontró la USB que ustedes ven en los hologramas, dentro venia el código... y ahora miren esto.

Desplegando un teclado Huwolf rápidamente accede a una página en la cual le piden 3 contraseñas diferentes para ingresar, al ingresar se ve un código que abarca toda la pantalla y está en constante escritura sin parar.

Dani: ¿Pero qué demonios es eso?

Mili: No puede ser, es el código del juego...

Huwolf: Así es, nadie sabe qué tipo de tecnología se usó para crearlo, pero el código está en constante evolución y cambio... y no solo eso.

Sin perder el tiempo Huwolf sale de la ventana de código y escribe para entrar a otra página, se le pide una nueva contraseña y este la da, dentro logran ver hasta arriba una leyenda que dice profecías y se ven enlistadas varias líneas de texto, algunas tachadas y otras intactas.

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