Prologo-Parte 1

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[Leggende Metropolitane].

Le leggende metropolitane sono un [Desiderio] talmente diffuso da essere quasi numerose come le stelle nel cielo.

Per esempio, la leggenda metropolitana che in realtà nessun essere umano abbia mai messo piede sulla luna.

Per esempio il complotto della Massoneria sulle banconote Americane.

Per esempio, l'esperimento sullo spazio-tempo che avvenne a Philadelphia. Il rifugio atomico di Chiyona Line, l'Area 51, l'incidente UFO di Roswell, etc.

Dopo aver visto tutti questi esempi, si potrebbe concludere che ci sia sempre qualche tipo di collegamento tra essi.

E cioè che... sono nati tutti con lo stesso tipo di [Desiderio]: 'Sarebbe interessante se la leggenda fosse reale'.

Il fumo non si alzerà senza un fuoco alla fonte. Tuttavia mentre si diffonde e prende forma, quel [Desiderio] diventa una [Diceria].

Questo modo di pensare non è mai stato estraneo al mondo. Fin dall'antichità, gli umani hanno sempre preferito l' [Inevitabile] agli [Incidenti], dopotutto.

La nascita dell'umanità è stata probabilmente un prodotto accidentale della probabilità astronomica.

Secondo gli umani, c'è stato qualcosa che ha voluto crearli intenzionalmente.

Considerando le cose da questo punto di vista, il mondo non appare caotico, ma ordinato. Immaginandosi una ragione dietro il significato dell'esistenza,

le persone cercano un aiuto per accettare i capricci e gli spietati valori di questo mondo.

... Le persone hanno vissuto con questo desiderio nei loro cuori. Perciò, le [Leggende Metropolitane] possono anche essere condiderate come qualcosa che è nato da un sincero [Desiderio].

Allora. Su questo pianeta in cui ci sono abbastanza [Leggende Metropolitane] da illuminare il cielo, ce ne sono alcune che sono ovviamente vere, ma che vengono ancora considerate leggende metropolitane. Alla fine, nessuno sa se siano vere.

Non sbagliamoci, ciò non significa che le suddette leggende metropolitane siano vere.

E' solo che la ragione dietro l'esistenza di queste leggende metropolitane è in qualche modo diversa dalle dicerie.

Dunque, come è nata questa [Leggenda Metropolitana]? E' cominciata come ogni altra normale [Diceria]. Ma è diventata una diceria talmente surreale,

che si è trasformata da [Diceria] a [Leggenda Metropolitana]. E tale tipo di [Diceria] consiste in questo.

C'era una diceria che si era diffusa in internet riguardo un giocatore chiamato 『 』("Vuoto" NdC). Secondo più di 280 Online Game Rankings, c'era un giocatore con un record imbattuto che era sempre orgogliosamente in cima alla classifica con『 』come nome.

Forse starai pensando: "Non è possibile che possa esistere qualcuno così". Questo era ciò che tutti credevano e perciò si diffuse una semplice teoria. 'Questa è tutta opera dello staff di sviluppo per rendere popolare il gioco utilizzando un giocatore di nome 『 』. In realtà, quel tipo di giocatore non esiste affatto'.

Gli sviluppatori del gioco che non avevano svelato l'identita di『 』avevano causato un inconsapevole susseguirsi di reazioni a catena, simili a una sorta di ammirazione, verso questo giocatore che non esisteva.

Ma la cosa strana era che『 』aveva partecipato a delle guerre e molti giocatori lo avevano affrontato. Non aveva rivali... era come una tempesta scatenata.

Si diceva... avesse completamente battuto un programma di scacchi al massimo livello di difficoltà.

Si diceva... che avesse uno stile di gioco incredibile e che le sue mosse fossero impossibili da prevedere.

Si diceva... che avesse fatto uso di Trucchi e Codici.

Si diceva... si diceva... si diceva...

Chiunque si fosse interessato a tale [Diceria] avrebbe deciso di investigare ulteriormente.

Il metodo non era poi così difficile. Se una persona si era classificata prima in un Gioco Commerciale, in un Gioco per PC o in un Gioco su un Social,

quella persona possedeva di certo un account. E se quell'account esisteva, si sarebbe potuta anche controllare la lista delle vittorie.

Ma tutti coloro che arrivavano a questo punto, cadevano in una trappola. Perchè 『 』 in realtà aveva lo stesso account per ogni gioco di console e SNS, e così come il numero delle partite fatte, anche quello delle vittorie era [Infinito]. Non aveva nemmeno un segno nella casella delle sconfitte.

Con ciò, il mistero si infittiva e alcuni avevano anche ipotizzato che 『 』 fosse un hacker che cancellava ogni traccia delle sue sconfitte, oppure che

fosse in realtà un gruppo con all'interno solo giocatori di alto livello, etc.

In questo modo, era nata una nuova [Leggenda Metropolitana].

Tuttavia, in questo caso, la persona che aveva creato la diceria del giocatore 『』 doveva anche esserne il responsabile.

Dal momento che possedeva un account, aveva anche il diritto di parola, ma aveva del tutto ignorato questo privilegio.

Era sempre silenzioso, non comunicava per nessun motivo.

Poichè non aveva fornito alcuna informazione su di sé, tutto era un mistero, tranne il fatto che 『』 fosse Giapponese. Nessuno aveva visto il suo vero

volto. Questa era anche la principale ragione per cui tale leggenda metropolitana stava crescendo sempre più velocemente.

Quindi.

Lasciate che vi presenti.

La verità.

Incoronato nelle classifiche mondiali per le sue battaglie vittoriose in oltre 280 giochi. Questo record non è mai stato battuto fin dal momento in cui fu creata la sua identità, il giocatore leggendario.

『 』—la sua vera identità è———!

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