OSENDARA [÷] Ombak, Senja dan Rasa.
Ini menceritakan tentang Kanaya yang selalu menjelma menjadi ombak hanya untuk mengikis hati Aldan yang telah menjelma menjadi batu karang.
Ini juga nenceritakan tentang Aldan yang selalu terjebak bersama dengan kenangan senja dan rasa yang lupa tuannya.
[÷] ah!
Andai saja Aldan hanya menjelma menjadi es,
Kanaya pastikan, dalam waktu singkat es itu akan segera mencair dan bermetamorfosis menjadi seduhan air hangat dalam cawan istemewa.Tapi sayangnya,
Aldan lebih memilih menjelma menjadi batu karang yang sulit terkikis.
Seberapa dasyat ombak menerjang, karang hanya diam tanpa bereaksi.Dan itulah Aldan.
Seberapa gigih Kanaya mendekatinya. Aldan hanya diam tanpa komentar.Tapi satu hal yang kanaya yakini.
Kegigihannya dalam memperjuangkan rasa pasti akan berbuah nantinya.
Entah manis atau pahit.
Kanaya tak peduli.
Yang terpenting adalah apapun hasilnya nanti, Kanaya siap memanennya.🍂
[÷] Permainan imajinasi sudah siap di nikmati! [÷]
🍂Nikmati sesuai porsinya. [÷] jangan berlebihan. Ini hanya sederet rangkaian kata penuang imajinasi.
[danzdav]
KAMU SEDANG MEMBACA
OSENDARA
Roman pour AdolescentsMasih ingat dengan [Aldan Arshaka]? ... ?... jika masih. [mari] kita intip perjalannan sendunya setelah di tinggal Keira. O S E N D A R A danzdav ©