nota bene : Ce lexique a pour but d'aider les non-connaisseurs de Psycho-Pass (et ceux qui auraient quelques trous de mémoire !) à bien comprendre ce qui caractérise l'univers futuriste et dystopique dans lequel va se passer cette histoire.
Il sera mis à jour si j'ai oublié des détails ― n'hésitez pas à demander si des termes vous posent problème et ne sont pas déjà définis ici.
Toutes les définitions sont spoiler-free sur l'anime Psycho-Pass (d'où l'absence de certains détails). Les étoiles que vous verrez parfois se glisser dans le texte indiquent des éléments qui ne sont valables que pour cette histoire.un grand merci à LilyCathy0 et witch_of_blue_roses pour m'avoir servi de « cobayes » et m'avoir aidé à faire les définitions les plus claires et précises possibles :)
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lexique par ordre alphabétique.
AFFAIRES ÉTRANGÈRES (bureau des) : en charge de la gestion des problèmes relatifs aux non-citoyens japonais. Ce bureau dépend du Ministère des Affaires Étrangères, dans lequel il est installé. Il est composé de deux équipes, comptant chacune quatre agents opérationnels (☆). Les Affaires Étrangères et la Sécurité Publique se disputent souvent la légitimité sur les affaires relatives à l'immigration.
CENTRE DE DÉTENTION : pour les criminels dormants confirmés, sur qui les thérapies n'ont aucun effet. Un criminel dormant est considéré comme impossible à traiter lorsque son psycho-pass ne montre aucun signe de rétablissement après un an de thérapie (☆). Chaque criminel dispose de sa propre cellule lourdement renforcée pour éviter les évasions. Toute tentative d'évasion est considérée comme un crime, et conduira à une exécution en bonne et due forme ; pareillement pour toute tentative de rébellion.
CENTRE DE RÉHABILITATION : pour les criminels dormants dont la dégradation du psycho-pass peut encore être mise sur le compte d'un fort stress / choc traumatique. Ils y reçoivent des soins intensifs visant à améliorer leur psycho-pass. En cas d'inefficacité, le citoyen sera automatiquement transféré en centre de détention avec très peu de chance de s'en sortir.
CRIMINEL DORMANT : citoyen japonais dont le caractère et la psychologie font de lui un criminel potentiel. Le système Sybille est celui qui désigne les criminels dormants, en mesurant leur psycho-pass. Les criminels dormants ont une situation particulière, et ne sont pas autorisés à circuler librement au Japon. Ils doivent passer leur vie en marge de la société.
DOMINATEUR : arme perfectionnée fonctionnant en lien avec le système Sybille. Il est muni d'un système de mesure du psycho-pass portatif. Il dispose de quatre modes distincts, s'adaptant aux situations analysées par le système :
- le mode normal : inoffensif, activé face à des individus dont le psycho-pass est inférieur à cent exclu ;
- le mode paralysie non-létale : il envoie une décharge électrique qui paralyse le système nerveux, en moyenne pendant une trentaine d'heures, activé face à des individus dont le psycho-pass est compris entre cent et trois cents exclu ;
- le mode paralysie létale : il envoie un rayon offensif et mortel pour l'homme, activé face à des individus dont le psycho-pass est supérieur à trois cents ;
- le mode disrupteur-annihilateur : il envoie un rayon offensif provoquant en général une explosion, activé face à des menaces non-humaines.
Seuls les individus reconnus comme membres de la Sécurité Publique peuvent se servir des dominateurs.(☆) EITPHEIL (réseau) : organisation illégale composée de criminels dormants qui s'opposent à Sybille. Leur vocation première est de venir en aide aux innocents qui subissent le système sans pouvoir se défendre contre lui. Le nombre exact de leurs membres est inconnu ; leur identité l'est également, car ils utilisent des noms de code et évitent tous les scanners de Sybille installés dans la rue.
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S'IL NOUS ÉTAIT PERMIS DE RÊVER - 𝗵𝗮𝗶𝗸𝘆𝘂𝘂
Fanfic─ (💾) ❝ ON NOUS A TOUT PRIS SOUS COUVERT DE NOUS PROTÉGER, MÊME LE DROIT DE RÊVER. ❞ Peut-on encore rêver dans un monde où notre futur est déterminé par une machine ? Dans un Japon aux frontières fermées, désormais gouverné par une entité de haute...