:: 𝙇exique

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nota bene : Ce lexique a pour but d'aider les non-connaisseurs de Psycho-Pass (et ceux qui auraient quelques trous de mémoire !) à bien comprendre ce qui caractérise l'univers futuriste et dystopique dans lequel va se passer cette histoire.
Il sera mis à jour si j'ai oublié des détails ― n'hésitez pas à demander si des termes vous posent problème et ne sont pas déjà définis ici.
Toutes les définitions sont spoiler-free sur l'anime Psycho-Pass (d'où l'absence de certains détails). Les étoiles que vous verrez parfois se glisser dans le texte indiquent des éléments qui ne sont valables que pour cette histoire.

un grand merci à LilyCathy0 et witch_of_blue_roses pour m'avoir servi de « cobayes » et m'avoir aidé à faire les définitions les plus claires et précises possibles :)

lexique par ordre alphabétique.

AFFAIRES ÉTRANGÈRES (bureau des) : en charge de la gestion des problèmes relatifs aux non-citoyens japonais. Ce bureau dépend du Ministère des Affaires Étrangères, dans lequel il est installé. Il est composé de deux équipes, comptant chacune quatre agents opérationnels (☆). Les Affaires Étrangères et la Sécurité Publique se disputent souvent la légitimité sur les affaires relatives à l'immigration.

CENTRE DE DÉTENTION : pour les criminels dormants confirmés, sur qui les thérapies n'ont aucun effet. Un criminel dormant est considéré comme impossible à traiter lorsque son psycho-pass ne montre aucun signe de rétablissement après un an de thérapie (☆). Chaque criminel dispose de sa propre cellule lourdement renforcée pour éviter les évasions. Toute tentative d'évasion est considérée comme un crime, et conduira à une exécution en bonne et due forme ; pareillement pour toute tentative de rébellion.

CENTRE DE RÉHABILITATION : pour les criminels dormants dont la dégradation du psycho-pass peut encore être mise sur le compte d'un fort stress / choc traumatique. Ils y reçoivent des soins intensifs visant à améliorer leur psycho-pass. En cas d'inefficacité, le citoyen sera automatiquement transféré en centre de détention avec très peu de chance de s'en sortir.

CRIMINEL DORMANT : citoyen japonais dont le caractère et la psychologie font de lui un criminel potentiel. Le système Sybille est celui qui désigne les criminels dormants, en mesurant leur psycho-pass. Les criminels dormants ont une situation particulière, et ne sont pas autorisés à circuler librement au Japon. Ils doivent passer leur vie en marge de la société.

DOMINATEUR : arme perfectionnée fonctionnant en lien avec le système Sybille. Il est muni d'un système de mesure du psycho-pass portatif. Il dispose de quatre modes distincts, s'adaptant aux situations analysées par le système :
- le mode normal : inoffensif, activé face à des individus dont le psycho-pass est inférieur à cent exclu ;
- le mode paralysie non-létale : il envoie une décharge électrique qui paralyse le système nerveux, en moyenne pendant une trentaine d'heures, activé face à des individus dont le psycho-pass est compris entre cent et trois cents exclu ;
- le mode paralysie létale : il envoie un rayon offensif et mortel pour l'homme, activé face à des individus dont le psycho-pass est supérieur à trois cents ;
- le mode disrupteur-annihilateur : il envoie un rayon offensif provoquant en général une explosion, activé face à des menaces non-humaines.
Seuls les individus reconnus comme membres de la Sécurité Publique peuvent se servir des dominateurs.

(☆) EITPHEIL (réseau) : organisation illégale composée de criminels dormants qui s'opposent à Sybille. Leur vocation première est de venir en aide aux innocents qui subissent le système sans pouvoir se défendre contre lui. Le nombre exact de leurs membres est inconnu ; leur identité l'est également, car ils utilisent des noms de code et évitent tous les scanners de Sybille installés dans la rue.

S'IL NOUS ÉTAIT PERMIS DE RÊVER - 𝗵𝗮𝗶𝗸𝘆𝘂𝘂Où les histoires vivent. Découvrez maintenant