Notas do autor - Status

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Oi queridos leitores,

O @Kevin5987 me fez uma pergunta muito boa.

Como calculo o status do protagonista?

Para responder essa pergunta, decidi fazer esse capítulo a parte.

A verdade é que ..... O sistema realmente é um sistema!!! :D 

Tudo é feito no Excel! Lá estão as características de cada personagem, níveis, dungeons, famílias , história etc. Até costumes de outras regiões do Reino de Isis estão na minha pequena listinha secreta.

(Desculpem a bagunça aqui embaixo. Estão vendo a verdade por trás do sistema Ohhh)

PODE CONTER SPOILERS (Contém Spoilers!!!)

Uma boa parte dos autores que cria livros com sistemas de jogos usa o Excel para não se perder quando escreve. Muitos usam fórmulas matemáticas complexas com exponencial, média, progressões aritméticas etc.

No meu caso, dividi os níveis de E a SSS e as contas são bem simples. A força de um Nível E, por exemplo, pode variar de 5 de força até 24. Depois, passa de 25 a 49 no nível D.

Então a diferença de níveis é absurda. Imaginem como foi difícil para o Oscar lutar contra um nível C1 com 50 de força quando ele era um mísero nível D1 com 25.

No próximo livro, as diferenças serão ainda maiores. Imaginem um A2 com 250 de força (pai do Oscar, por exemplo). Não importa quantos níveis F o ataquem, ele nunca perderia.

Se repararem na imagem acima, espaço do inventário e número de invocações segue o tamanho do espírito

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Se repararem na imagem acima, espaço do inventário e número de invocações segue o tamanho do espírito. Enquanto maior o espírito, maior o número de invocações que um Limia pode ter.

EXP (experiência) também segue uma lógica interessante. 

Se tiverem boa memória, no começo o Oscar só precisava de 100 pontos para passar de nível. Agora, como nível D, a quantidade subiu para 5000. Imaginem quanto precisa para o nível A. Será cada vez mais difícil ganhar força.

Ainda não cheguei nessa parte, mas os humanos regrediram em poder. Não existem níveis S no Reino (supostamente). Só encontramos até níveis A.

INVOCAÇÕES, GOLENS, HABILIDADES

Na imagem acima, podem ver as invocações, poderes, níveis, vida etc

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Na imagem acima, podem ver as invocações, poderes, níveis, vida etc. 

Já é difícil manter o nível de um personagem, imaginem as Invocações. Antes queria fazer todas diferentes, mas as coisas saíram do controle. Cada invocação a mais é um problema, porque preciso anotar cada mudança de cada golem, invocação, personagem, item que acontece.

Manter o número de golens também é difícil. Na guerra muitos morreram, as vezes morre só um.

(O gorila encouraçado, por exemplo, foi esquecido)

Golens e Invocações também evoluem, o que torna meu trabalho ainda mais difícil. (as vezes gasto mais tempo no Excel do que no Word)

HABILIDADES - Elas também evoluem e ganham novas características. Sempre tenho que pensar nessas novas características e as mudanças físicas que representam, além de pensar nas implicações no futuro da história.

Se o Oscar combinasse golens com invocações desde o começo, já imaginaram o tamanho do estrago? Basicamente, a maior desvantagem dos golens é que não são muito inteligentes (claro que os níveis mais altos pensam mais).

Se combinasse a inteligência de um espírito humano com a de um golem resistente e quase imortal (não passam fome, não morrem mesmo perdendo partes do corpo, vivem para sempre se não forem atacados...), Oscar teria nas mãos a habilidade mais roubada do mundo.

Ah, outra coisa. Em certa parte da história, decidi combinar habilidades, porque fica mais fácil acompanhar para todos. Também não faz sentido ter várias habilidades diferentes que no final poderiam ser uma só. Como manipulação de água, que cria esferas de água, tornados de água, chuva, etc. No fim é a mesma coisa.

DUNGEON CASTELO NEGRO

Esse é só um pedacinho do dungeon Castelo Negro

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Esse é só um pedacinho do dungeon Castelo Negro. Fiz o esboço dele até o nível 100 antes mesmo de escrever a história. Esta parte é muito importante, principalmente para definir o número de inimigos e itens. 

Defini o número de inimigos por andar para controlar o nível do Oscar. Além disso, o número de itens também é importante. Imaginem se ele encontrasse milhares de cristais de mana! Poderia criar um exército de golens mágicos súper poderosos. (lembrem que os materiais são uma das partes mais importantes para definir a força do golem)

PERSONAGENS

(Ahhhh, essa parte vai me dar trabalho no livro 2)

Os personagens também evoluem. Além disso, é muito fácil esquecer cor dos olhos, personalidade, objetivos. (Quem aqui lembra a cor dos olhos do Oscar sem colar?)

Essa lista de personagens me serve principalmente para não esquecer os personagens

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Essa lista de personagens me serve principalmente para não esquecer os personagens. Cada um tem sua própria história e faço o possível para não esquecê-los. (Cof, cof, Elisa, não te esqueci...)

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Espero que tenham gostado dessa breve explicação. Se tiverem alguma dúvida ou curiosidade sobre o processo de escrita, comentem que ficarei feliz em responder. :D

Invocação Golem: Crônicas do mago que abalou o mundoOnde histórias criam vida. Descubra agora