Entrevista a Masashi Kishimoto: Uzumaki Artbook 1(2005- 2006)
SJ: Shonen jump
K: Kishimoto
SJ: Masashi Kishimoto va a contestarnos hoy a algunas preguntas acerca de las ocho palabras clave sobre las que ha diseñado el libro de ilustraciones Uzumaki. Nos gustaría que nos desvelara los secretos que se ocultan detrás de cada elección. ¡Adelante, Kishimoto!
K: Con mucho gusto.
SJ: Empecemos por el título del primer "capítulo" del libro, "Naruto Uzumaki". Imagino que de pequeño leerías muchos mangas, ¿cuál es el concepto que tienes de "protagonista"?
K: La verdad es que mi idea de protagonista viene condicionada por los colores habituales y el estilo Shônen Jump. Por poner un ejemplo representativo, Son Goku, de Dragon Ball es para mí el protagonista tipo. De hecho, me encantaría hacer aparecer a un personaje parecido a Son Goku en mis historias.
SJ: ¿Qué es lo que te resulta atractivo de un personaje como Goku?
K: Lo simple e inocentón que es, por supuesto. Y su aire de chaval travieso. Acaba transmitiendo su energía al lector, le da ganas de esforzarse en lo que hace. Por eso, para mí, el arquetipo del héroe será siempre ese "chaval energético".
SJ:¿Y dónde crees que radica el atractivo de Naruto Uzumaki?
K: Pues en lo mismo que acabo de decirte. He intentado que Naruto tuviera las características básicas de lo que yo considero "protagonista". Sobretodo he potenciado su faceta de "tontorrón" (risas). Personalmente, no me gustan los personajes que son demasiado listos.
SJ: ¿Y qué pasa con Shikamaru entonces?
K: Shikamaru me cae bien, es bastante pasota y tranquilo y no va por el mundo intentando demostrar que él es más listo que nadie. Me estaba refiriendo a personajes como Sasuke, tan inteligentes y altaneros. Ésos sí que me caen mal (risas). No logro identificarme con los perfectos, hacen que me sienta celoso.
SJ: ¿Te has basado en alguna persona real para crear a Naruto?
K: En nadie en especial. Quería a un chico algo infantilón, pero que tuviera una faceta triste: sin padres, siempre solo y con un difícil destino a sus espaldas... Y que, a pesar de todo, fuera alegre y se esforzase en todo lo que hiciera. Desde luego, lo más importante para mí era que tuviera mucha energía. Más que nada. (risas)
SJ: ¿Y qué pasa con su ropa? ¿Te has inspirado en el estilo de alguna marca en concreto? ¿O en la manera de vestir de alguien?
K; La ropa que lleva Naruto se basa en la que yo llevaba cuando era más joven, pero es un diseño original. Nunca me he puesto a buscar imágenes o fotos de ropa para inspirarme, aunque diseñarles la ropa es algo bastante complicado. Naruto no sería Naruto si vistiera con ropa muy normal. Por otra parte, un traje demasiado sofisticado tampoco le pega al personaje. Personalmente, me gusta ese estilo un poco descuidado pero muy particular para él.
SJ: ¿Y qué pasa con la manera de hablar de Naruto?
K: Bueno, intenté que tuviera algo que le diferenciase del resto de los personajes, que sonase más infantil y machacón que el resto. Una vez más, intentaba darle esa imagen de "tontorrón energético".
--Definiciones de Sasuke Y Sakura según Kishimoto--
SJ: Vamos a pasar a las palabras clave para "Sasuke Uchiha" y "Sakura Haruno". ¿Cómo les definirías?
K: Sasuke es claramente "rival", rival de Naruto. Creé su personalidad ya con esa idea en mente. Estudié con cuidado la relación entre rivales de las historias de manga que me había leído a lo largo de mi vida. Para mí, el genio de temperamento frío es el arquetipo de "rival del protagonista".
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NARUTO (NH, NS, SS): Info, Debates y Opiniones
RandomCiertos temas que los fans suelen discutir a muerte están aquí, así como algunas observaciones triviales. -Debates. -Datos curiosos. -Información. Aclaraciones: Este recopilatorio terminó de actualizarse a lo mucho en 2016. Los escritos no son de mi...