Prólogo

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Prologo.

Te contaré algo:

¿Sabias que hubo un año donde el reino Laukvris se quedó sin monarquía hereditaria?  Te sonará descabellado pero el rey Antoni no dejó herederos y mucho menos tenía algún familiar que tomara el trono,  por eso el concejo real con ayuda de algunos papeles que el rey había dejado llegaron a la conclusión de crear "Metanoia: el juego del poder".

Un juego donde cada joven del reino debía participar para ganarse la corona del rey, demostrando sus habilidades, conocimientos, estrategias y cuán fuerte era en la magia.

Este juego consistía en pasar el rio Aqueronte y los nueve  círculos del infierno hasta encontrar el portal que los llevara de vuelta al reino Laukvris, pero todo no era tan fácil, debían enfrentarse en el camino con demonios y plagas que iban surgiendo en cada círculo que cada vez traía contrincantes más fuertes.

Los círculos eran conformados por: El limbo, la lujuria, la gula, la avaricia, la ira y la pereza, la herejía, la violencia, el fraude, y la traición. Todos ellos conformaban el infierno, uno que solo una persona podía cruzar y así dominar la corona para reinar Laukvris, ya que dicha corona tenía un hechizo que solo un heredero o alguien con gran sabiduría en la magia podía dominar.

Espera, si crees que el juego comenzó en el rio Aqueronte, déjame decirte que no es lo correcto, porque todo empezó con la primera prueba que fue invocar a los cuatro elementos, muchos de los jóvenes se quedaron en esta prueba, pero hay quienes si lo lograron y pasaron a la siguiente ronda que fue teletransportarse al rio.

Ahora llegamos a lo más importante, ¿quieres saber quien llego primero al portal? ¿Quien descubrió tan sombríos secretos? ¿Quien se quedó con la corona? ¿Quienes murieron? ¿Logró esa persona soportar el hechizo de la corona? Pues ven y entra al reino Laukvris y descúbrelo por ti mismo.

Metanoia: el juego del poderDonde viven las historias. Descúbrelo ahora