Prologue

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Nom du personnage: Hayden, build Maliketh+ magie Destined Death + incantation draconique (longue distance) avec le sceau de Granite. Pouvoir scalée sur la Force et la Foi dans Elden Ring.

Taille: 1m85

L'armure du personnage (s'adapte selon la taille du porteur): 

L'armure du personnage (s'adapte selon la taille du porteur): 

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Arme main droite (l'épée de Maliketh):  Skill weapon " Death Destined" = enveloppe l'épée du pouvoir de "La mort Destinée", à chaque coup portée avec cette épée cela provoque des dégâts en continue pendant 2 secondes (peuvent s'accumuler indéfiniment après plusieurs attaques successifs) en plus de réduire la barre d'HP des ennemies, ce pouvoir peut-être projeté par la lame.  (J'ai modifié ce skill pour mieux correspondre à l'univers de Danmachi).

Arme main gauche = sceau de granite + incantation draconique (Souffle de Placiducax, Souffle de Magma, Souffle de Pière d'éclat)

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Arme main gauche = sceau de granite + incantation draconique (Souffle de Placiducax, Souffle de Magma, Souffle de Pière d'éclat). Pour des sorts de longues-distances.

Système d'inventaire scaled selon l'endurance du porteur, plus il est endurant plus il peut stocker d'objet dans son inventaire magique. 

Voici les infos de bases de mon personnage dans Elden Ring, afin de mieux comprendre.

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Elden Ring, le dernier jeu des Souls de FromSoftware fut sorti le 25 février 2022, et a connu un succès international sans précédent, raflant des dizaines des dizaines de récompenses, surplombé par les critiques positifs autour de ce jeu, j'ai décidé aussi de me lancer aussi dans la quête du Seigneur d'Elden.

Les premières heures sur ce jeu étaient difficiles, dans ce monde ouvert il y avait tellement de possibilités et de choix durant mon aventure que j'ai dû cumuler des heures et des heures de jeu tellement l'univers de ce jeu est vaste. Combiné par la difficulté des mobs et des boss, ma première partie fut interminables. Je n'ai cessé de compter le nombre de morts qu'elles soient par l'ennemi ou bien par mes mouvements (mort de chutes, pris dans des pièges etc), le nombre de quêtes ayant des répercussions possibles sur la fin du jeu, beaucoup de jouabilité avec plusieurs builds jouables à correler avec les statistiques de notre personnage qui peut-être améliorer en gagnant des niveaux.

Transmigration dans le monde de Danmachi en tant que personnage d'Elden Ring ?Où les histoires vivent. Découvrez maintenant