L'échec de la Grande Bataille

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Média by Finchwing sur DeviantArt

Les 1000 vues ont été atteintes ! Merci beaucoup ;) Pour l'occasion, j'ai changé la couverture, j'espère que ça plaira...La trouvez-vous mieux ?

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Le cycle 4 de la Guerre des Clans a été pour moi plus une déception qu'autre chose malgré ses quelques aspects positifs (Feuille de Lis et...c'est tout). Il y a un point qui m'a particulièrement déçue, avis qui semble partagé par la majorité des fans, c'est la Grande Bataille, le fameux combat tant craintivement attendu, soit-disant une menace terrible dont les aspects ont constitué l'intrigue de douze tomes...et qui était en réalité de la poudre aux yeux.  Comme cette "bataille" est une aberration qui m'a longtemps révoltée, j'ai voulu approfondir ce passage et comprendre pourquoi ç'a été si décevant et que c'est tombé à l'eau. 

(Théorie personnelle : c'était tellement pas terrible que les Erins ont fait des tas d'autres cycles après pour rectifier le tir, parce qu'on pouvait pas achever la saga sur un tel DÉSASTRE)

1) Fan-service en veux-tu en voilà

Le fan-service, c'est quand des passages ou des scènes sont conçus uniquement pour faire plaisir aux fans. On ne peut pas dire que LGDC en regorge mais il y a tout de même quelques exemples notables : la réincarnation de Museau Cendré, le retour bref de Feuille de Houx...j'en passe.  Par contre, la Grande Bataille a battu des records. Que ce soit avec l'arc narratif inutile de la liaison Pelage de Lion-Coeur Cendré qui s'épanouit juste avant la bataille (ils n'ont rien d'autre à faire) ou, pire, celle d'Oeil de Geai et de Demi-Lune, qui se retrouvent évidemment en plein combat. 

Et puis tous ces retours de personnages qu'on pensait morts, dont on avait fait notre deuil, qui reviennent pour ajouter une touche de nostalgie... Je dirais que la mort en mode "rédemption totale" de Feuille de Houx est aussi du fan-service, destiné à redorer le blason de la loyale guerrière et donc conforter ses admirateurs. 

Je sais que je tergiverse un peu en disant cela, mais clairement, vu l'ampleur de la machination qu'on avait prédite, le manque de préparation des clans, les combattants félons et la vulnérabilité des plus faibles, même en comptant l'aide du Clan des Etoiles... il aurait du y avoir plus de morts et de blessés. Ça me parait logique. Est-ce que les Erins ont épargné des personnages, histoire de ménager les pauvres lecteurs déjà en larmes ? Voire tué sans scrupules un grand nombre de guerriers d'autres clans pour éviter de faucher les précieux éléments du Tonnerre, tout en donnant le change avec une impression de massacre ? Je ne sais pas, évidemment, je ne fais que supputer. Mais ça me parait pas si improbable.

2) Une tentative (ratée) de récréer la bataille du Sang

Les Erins ont bien évidemment voulu conclure le cycle 4 sur une bataille sanglante, dramatique à souhait, pleine de rebondissements, sur l'éradication du Fléau (non non, pas Ganondorf) le plus terrible que les clans aient connue, bref sur une fin magistrale, apothéotique (je suis très fière de l'emploi de ce terme). Autant dire que miser sur un schéma semblable à l'épique bataille qui opposa le Clan du Lion à celui du Sang semblait judicieux, propre à appâter le chaland.

 Qui n'a pas été saisi aux tripes par le féroce combat à l'issue imprédictible, le choc des titans, le suspens qui va crescendo, l'amertume causée par la perte de Tornade Blanche, l'idée intelligente des Erins d'avoir fait périr Étoile du Tigre à la grande surprise des lecteurs avant la Bataille, afin de montrer à tout le monde de quoi Fléau est capable. Tous les éléments d'une guerre inoubliable y étaient, force est de constater que ç'a été un succès. Une grande partie des fans a été positivement surpris par la bataille qui clôt en beauté le cycle 1, c'est dire.

↬LGDC selon moiOù les histoires vivent. Découvrez maintenant