Típico #11: Las armas de la protagonista.

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Su arma SIEMPRE será un cuchillo.

(Otra variedad es que tenga poderes del inframundo sacados del culo de un unicornio.)

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Cuidado autoras no os rompáis la cabeza en pensar otra arma.

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Armas poco frecuentes:

-Machetes.

(Básicamente un cuchillo grande, pero este hace heridas más grandes y más profundas. En conclusión, grande.)

-Tijeras.

(Tanto si son de podar o no, pueden llagar a ser muy letales.)

-Motosierra.

(Es muy ruidosa por lo que se recomienda usarla en zonas poco transitadas.)

-Arco.

(Podría ser arma secundaria, además, nadie sospecharía si vas por la calle, como mínimo te pueden mirar raro.)

-Pistolas.

(Es recomendable usar silenciadores para no despertar a las personas que duermen en las habitaciones de al lado, incluso, los vecinos.)

-Tomahawnk.

(Otra opción como arma secundaria. Muy buena a distancia. Arma arrojadiza.)

-Cuchillos balístico.

(Cuchillos que salen disparados del mando. Una buena arma a distancia y cuerpo a cuerpo.)

-Puño americano.

(¡Oh, vamos, no me digas que no los estas deseando! Un buen americano se los pondría hasta para dormir.)

-Garras.

(En el caso de que tu personaje haya sufrido mutaciones genéticas, esta es la que más puede ayudar.)

-Navaja mariposa.

(Con un nombre engañoso, sigue siendo un arma, además, es muy fácil de esconder por su tamaño.)

-Bate de béisbol.

(A secas, con clavos, de mercurio... ¡Que más da!)

-Espadas.

(¿Quién no tiene una colgada en la pared encima de la chimenea?)

-Dagas.

(Lo bonitas que pueden llegar a ser, oye.)

-Puñal.

(SIMILAR a un cuchillo, pero no lo es.)

En el caso hipotético de que no te hayan gustado las anteriores armas, siempre podrás ir a tu garaje a por herramientas:

-Extintor.

(Muy basto, pero muy útil. Quién sabe, cuando estes dentro de un edificio en llamas, ya lo tendrás a mano.)

-Martillo.

(Hmm, hmm, muy bueno para abrir cabezas, sacar ojos, romper huesos. Y en definitiva para lo que a tu imaginación se le haya ocurrido ya.)

-Llave inglesa.

(No hay mucho que comentar. Simple y fácil de llevar, ¿qué más quieres?)

-Palo de golf.

(La mejor arma que puedes llevar por la calle sin llamar la atención. Lo pones en su funda, ¡y listo!)

-Pala.

(Matas a tu víctima y luego la entierras. Ya llevas la pala a mano.)

-Alicates.

(Una de mis armas de tortura favoritas. Es mejor como arma secundaria. Dejaré que tu imaginación vuele con ella.)

-Pistola de clavos.

(Como una pistola normal, pero con clavos. Simple.)

-Taladro.

(Sabiendo que puedes poner cualquier rosca delante, sacarle un ojo a alguien es muy fácil.)

-Destornillador.

(Tendrás que tener mucha fuerza para enterrarlo en el cuerpo humano, pero aún así es útil.)

-Soplete.

(Oh, soplete, soplete, mi arma favorita, y de los pirómanos también. Si te gusta provocar incendios esta es tu arma.)

-Hoz.

(Un arma del campo. La rebanadora por excelencia.)

Quieres ir a algo más "exótico", pues Asia es la reina de las armas exóticas:

-Shuriken.

(Con tres puntas, cuatro, cinco, seis, las que quieras. Un clásico, no podía faltar. Es mejor como arma secundaria.)

-Katana.

(Con mucha variedad en tamaño, es otra clásica que se tenía que nombrar.)

-Kunai.

(El tomahawnk japonés. Sin embargo es mucho más aerodinámico, fácil de esconder y sirve tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, ya que que es un arma arrojadiza.)

-Fukiya.

(Una cerbatana que puede lanzar dardos envenenados. Nunca es una mala opción como arma secundaria.)

-Nunchaku.

(Una buena arma cuerpo a cuerpo, sin dudarlo.)

-Tessen.

(Un arma femenina. Es un abanico de hierro y con eso lo he dicho todo.)

-Sai.

(Buena para la defensa cuerpo a cuerpo, sin embargo también es útil para apuñalar.)

-Kama.

(Una hoz. Parecida a una pequeña guadaña.)

(Nota: Asegurate de tener una buena excusa para usar una de estas armas. Como por ejemplo, que las primeras víctimas de tu personaje fueron una familia japonesa.)

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Con la de variedad que hay, en serio...

Typical in Creepypastas' Fanfics. (Español.)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora