Esercizio 1 - Il piede giusto

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Si è visto come le prime tre parti di un'ambientazione siano indipendenti, ma che possano essere in relazione tra loro. Prima di andare avanti c'è la possibilità di mettere in pratica ciò che si è detto. Per partire dalle basi, quindi col piede giusto, occorre concentrarsi su un singolo punto.

Costruire una nuova ambientazione seguendo lo schema dei capitoli precedenti.

– Fornire all'ambientazione una città, comprensiva di zone limitrofe.

– Il centro cittadino deve contenere almeno due zone indipendenti.

– I punti cardine che riguardano i luoghi devono essere almeno 10.

– Devono esserci almeno 8 classi di personaggi diverse e almeno un VIP.

– 3 classi di personaggi devono coesistere nello stesso luogo 

– Inventare uno sviluppo tecnologico di stampo futuristico che non preveda corrente elettrica.


Potete lasciare nei commenti domande e/o vostre bozze di ambientazione, fatevi sotto!

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