Quando si pensa alle ambientazioni, più o meno il pensiero collettivo va alle razze che popolano tale ambientazione. Tutti immaginano mostri e creature, alieni o elfi; si preoccupano delle forme dei personaggi che andranno ad animare l'intreccio.
In realtà si è visto che un'ambientazione funzionale non parla della forma degli abitanti del mondo che si andrà a costruire, il motivo è sempre lo stesso: l'ambientazione deve lasciare spazio di manovra al proprio autore.
Se le tradizioni di un'ambientazione intersecano personaggi e luoghi, le razze fanno il percorso inverso. Definendo i luoghi si possono gettare le basi per costruire un set di razze che basano le proprie peculiarità rispecchiando il luogo dove hanno avuto origine, allo stesso modo le classi di personaggi saranno il punto d'arrivo.
Le razze sono un capitolo molto delicato dell'ambientazione, in quanto impattano indirettamente su più argomenti: ogni razza ha una propria società, strutturata in base a fattori che variano dall'aspetto fisico all'approccio tra loro. Occorre quindi descriverne le componenti fondamentali e le abitudini, esattamente come abbiamo fatto per le classi di personaggi prima, generalizzandone gli aspetti.
Ultimo passo per definire bene le razze è il loro rapporto con le tradizioni, motivo per il quale si è parlato prima di quest'ultime: se infatti condividono l'origine, è impossibile pensare di costruire una razza senza indicarne anche modi di dire relativi all'aspetto o alla società. Come detto nel capitolo precedente è fondamentale aggiornare e ampliare la sezione delle tradizioni anche dopo, proprio perché in stretta relazione con gli altri aspetti secondari.
In buona sostanza, se nell'ambientazione ci saranno altre razze oltre all'uomo, la struttura di questi nuovi elementi dovrà seguire molto da vicino il comparto delle tradizioni. Ignorare il legame tra questi due elementi, o peggio, svilupparli separatamente porterà a delle incongruenze evidenti.
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Ambientazioni del Fantastico
Non-FictionVuoi scrivere la tua storia, ma non sai come strutturarne l'ambientazione, dove partire e come descriverne le città, ma soprattutto hai paura che iniziando a parlare di elfi e gnomi perderai il filo del discorso? Bene! Questa guida fa per te, il so...