Deuxième nuit

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La voyante

Ça y est, c'est le moment. C'est à mon tour de jouer. Quelqu'un est déjà mort. Je me lève et me dirige vers la table. Onze bouts de papier, portant chacun un nom, sont alignés. L'un d'entre eux est déjà retourné. 

Sorcière

Je vais devoir en retourner un autre. L'envie de tous les regarder est très forte, mais ce serait de la triche. Je n'ai aucune idée de se qui pourrait m'arriver si je décidais de tous les retourner, mais je n'ai pas envie d'essayer. Je me concentre sur ce que je sais, mais je réalise que je n'ai absolument rien. Pas d'indices, pas de pistes. Dans le jeu normal, c'est tellement facile. Tu sens du mouvement à ta droite, alors tu soupçonne ton voisin de droite. Si tu perd, tu rejoue. Là, ici, je n'ai absolument aucune idée de qui sort la nuit. Mon choix peut tout changer. Réfléchit, n'en prend pas un au hasard comme la première nuit. Mes doigts vont et viennent au dessus des noms. Je choisi.

Cupidon

Encore raté.


Le voleur

C'est enfin mon tour. J'avais hâte de jouer. Le voleur précédent m'a débarrassé de mon rôle de merde et maintenant, je peux en choisir un nouveau. Peu importe lequel. Ça sera toujours mieux. Je reste un moment à regarder les noms. Je ne sais pas qui à mon ancien rôle. Je ne veux pas le reprendre. Il faut que je me décide. Mon cœur n'a jamais battu aussi fort. Mais je n'ai pas peur, c'est de l'excitation. Je pousse un long soupir et je pose ma main sur un nom. Je suis maintenant :

Loup Garou

Bingo.

Loup GarouOù les histoires vivent. Découvrez maintenant