15. Ajuda de ouro - parte 2

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- E então? Vai demorar muito para fazer sua jogada, Faraó? Não precisa ficar com medo do meu monstro virado para baixo.

- De forma alguma eu teria medo de uma carta, Marik. 

E realmente não estava com medo, mas sim preocupado. No entanto, seguiria o que o coração das cartas lhe recomendara até o fim.

-Muito bem - Atem continuou - Invoco Lanceiro Serafim Dourado em modo de ataque e, junto com ele, trago o Cavaleiro Serafim Dourado também em modo de ataque.

- Que interessante... - Marik desviou o olhar para os gêmeos e sorriu com uma pontada de deboche - Resolveram ajudar o amiguinho? Pena que não vai adiantar muito. Bem, vá em frente, Faraó. Quero ver do que suas cartas são capazes.

- E você vai ver. Eu ataco seu monstro virado para baixo com o Cavaleiro Serafim.

- Exatamente como eu queria. Com o Makyura, o Destruidor (ATK 1600/DEF 1200) no cemitério, o efeito dele é ativado: posso ativar uma armadilha diretamente da minha mão. E  carta que vou ativar é a Corda da Vida, que traz Makyura de volta e com um bônus de mais 800 pontos de ataque.

- E posso perguntar por que você não deixou essa armadilha virada para baixo antes?

- Por precaução, meu caro Faraó. Não iria estragar minha estratégia assim. Só coloco minhas armadilhas quando tenho segurança de que meus oponentes não tem como destruí-las.

- Muito cuidadoso, mas acho que você está se esquecendo de uma coisa, Marik: seu monstro tem 2400 pontos de ataque, mas o meu Mago Negro tem 2500. E ele ataca o Makyura agora.

- E você acha que 100 pontos de prejuízo são muita coisa?

- Então que tal mais alguns pontos de prejuízo? Lanceiro Serafim, ataque-o diretamente!

Marik começou a rir.

- Já se esqueceu do efeito do meu monstro, Faraó? Com o Makyura novamente no cemitério, posso ativar outra armadilha da minha mão. E eu escolho o Espelho do Pesadelo. Se eu descartar uma carta da minha mão, o espelho vai refletir sua imagem e, então, você vira o alvo do prejuízo, perdendo 1000 pontos de vida.

- Termino meu turno. - Atem respondeu - Mas isso ainda não acabou.

Yami Marik compra uma carta.

- Coloco Gil Garth (ATK1800/DEF 1200) em modo de ataque. Agora, só para garantir, vou aumentar um pouco o poder de ataque dele, uso a magia de equipamento Pendente Negro, que lhe confere mais 500 pontos.

- Não é suficiente para abater o Mago Negro. - Yami Yugi observou.

- E quem disse que estou mirando o Mago Negro? - o outro gargalhou - Quero garantir por enquanto que você não vai conseguir fazer uso desses monstros Serafim Dourado.

- No entanto, você acabou de me ajudar a fazer uso deles. - Atem deu um meio sorriso - Sua magia disparou a armadilha União Serafim Dourado. Por isso, vou negar sua magia e ainda usar os dois monstros Serafim Dourado que tenho no campo para chamar outro ainda mais forte: apareça, Paladino Serafim Dourado!

- Ele é ainda mais forte que o Mago Negro! - Marik não escondeu a cara de desgosto.

- E também tem um efeito poderoso. Com o Paladino invocado por Invocação-Fusão, posso chamar um monstro em específico diretamente do meu deck.

Assim que o Dragão Dourado apareceu em campo, Yami Marik começou a tremer, principalmente quando a fera dourada encarou a Vara do Milênio. O dragão avançou na direção dele, puxando a relíquia com força e tirando-a das mãos de seu proprietário.

- Como ele pode fazer isso? É apenas uma carta! Esse dragão não existe mais!

- Mas o espirito dele existe. - Atem respondeu - E ele vai cumprir a função de proteger as relíquias das mãos erradas.

Gêmeos do MilênioHistórias para pegar e não largar. Descubra agora