Contexte 2 - Manoir Hanté

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Un jour, un garçon de ton lycée/université que tu ne connais pas t'invite à une fête qu'il organise chez lui. Celui-ci étant trop convaincant, tu fini par accepter. Donc, le lendemain, tu te dirige à l'adresse que celui-ci t'a donné. Cependant, une fois arrivé, tu vois sa maison qui ressemble plutôt à une maison hantée. Par la suite, ce garçon arrive derrière toi et te pousse dans la maison sans même que tu n'ai le temps de réagir. Celui-ci afficha ensuite un large sourire et te dis "Bonne chance!" avant de fermer la porte et de la vérouiller.

Que ferez vous ensuite? Essayerez vous d'en découvrir plus sur cet endroit? Ou tenterez vous de vous enfuir? Trouverez vous un allié pour vous aidez? Où allez vous plutôt vous la jouez solitaire? C'est à vous de décider de vos actions, mais attention, cet endroit cache bien des mystères qui risque de vous submerger.

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