Bonus: en coulisses

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Coucouuu alors là, je vais vous donner 5 infos hyper (in)utiles sur la fanfiction, comment je l'avais imaginée au début, les premières versions, toussa toussa.

1) Il n'y avait à l'origine que cinq sages. Il y avait les quatre prodiges, et Médolie (déjà à l'époque, je voulais la mettre en couple avec... quelqu'un x) ), et Zelda et Link complétaient l'équipe de sept. J'avais imaginé que la tradition voulait qu'on parte en  mission équipe de sept, référence aux sept-sages. Finalement, j'ai dégagé Daruk, car je ne l'aime pas, et j'ai rajouté à la place mes sages préférées d'Ocarina of Time: Saria, et Ruto. J'ai dégagé Zelda et Link, car il était évident qu'ils auraient un rôle à part, donc le rôle principal. Enfin, notre équipe trouvera le ou la septième sage dans le 2!

2) J'avais imaginé des cours de musique obligatoire, car c'est une thématique récurrente dans tloz, vu que dans tous les opus ou presque, Link joue d'un instrument. Le problème, c'est que l'idée était trop difficile à mettre en oeuvre: quel instrument aurait joué Link, qui maîtrise à la fois l'ocarina, la lyre, la baguette de chef d'orchestre, la flûte de pan, les herbes dans twilight Princess, les huit instruments des sirènes dans Link's awakening et je ne vous parle même pas de ceux de Majora's Mask? Et qu'auraient fait Mipha, Revali, Urbosa et Ruto, qui ne sont associés à aucun instrument? Finalement, j'ai décidé d'en faire un club musical facultatif.

3) J'ai pris des heures à imaginer l'épreuve de la Course au Ciel. Au début, il s'agissait seulement de voler le plus haut possible, mais j'ai trouvé ça... comment dire... merdique. Ensuite, j'ai imaginé qu'il fallait voler tout en traversant des anneaux d'or selon un certain parcours, mais ça faisait trop mini-jeu à 50 rubis. Après, j'ai pensé qu'il fallait s'envoler le plus haut possible et décocher une flèche pour viser le centre de l'arène, mais imaginez que quelqu'un dans les gradin se prenne la flèche! En plus, avec la pression de l'air, on meurt instantanément! Heureusement, Totk est arrivé, Hylia merci, et j'ai introduit la montgolfière dans une épreuve qui ressemble (un peu trop) au quidditch ou à la Chevauchée Céleste.

4) A la place du projet Botw (lol) il devait y avoir une épreuve où les élèves effectuaient un donjon par binôme. Ruto et Mipha devaient cohabiter dans le ventre de Jabu-Jabu, tandis que Link, Saria et Mido partaient dans l'Arbre Mojo. Mais cette idée a dû être abandonnée car trop compliquée à mettre en oeuvre, au profit de la bataille de la Plaine, qui adopte un style beaucoup plus "Hyrule Warriors".

5) Et enfin, Médolie devait se souvenir du chant des tempêtes et  le chanter  pour que tous profitent de la tempête pour fuir durant le combat contre Astor. Personnellement, j'aimais bien cette idée, car si je devais faire un top 3 de mes musiques zelda préférées, il y serait. Mais il fallait que Rauru voie de ses propres yeux la trahison d'Astor, et j'ai trouvé ça plus cohérent.


Et voilàààà... A bientôt (comprendre VRAIMENT bientôt) sur le tome 2!



Hyrule warriors- L'école des sagesOù les histoires vivent. Découvrez maintenant