Figura 1: Mapa de Fódlan y sus principales naciones: Imperio de Adrestia, gobernado por Edelgard von Hresvelg, el Sacro Reino de Faerghus, representado por Dimitri Blaiddyd y la Alianza de Leicester, representada por Claude von Riegan.
Como contexto, la historia aquí contada está ambientada en el mundo del juego Fire Emblem: Three Houses. Los hechos de este juego transcurren en el continente de Fódlan, divididos en tres grandes naciones: El Imperio de Adrestia (en rojo) el Sacro Reino de Faerghus (en azul) y la Alianza de Leicester (en amarillo). Los eventos de esta historia suceden en el año 1181 desde la fundación desde la fundación del imperio de Adrestia.
Los representantes actuales -o ya sea futuros y/o depuestos- son Edelgard von Hresvelg en el Imperio de Adrestia, Dimitri Alexandre Blaiddyd en el Sacro Reino de Faerghus y Claude von Riegan en la Alianza de Leicester. La primera fue proclamada hace pocos meses. El segundo, fue depuesto recientemente. El tercero, mientras tanto, sería el futuro heredero de dicho territorio una vez que su abuelo fallezca, cosa que sucedería en cualquier momento.
Figura 2: Logo de la Iglesia de Seiros (junto a las espada de la Creación), Seiros, Flayn y Seteth.
La Iglesia de Seiros, la que adora a la Diosa creadora Sothis, es dirigida por su Arzobispa Rhea ( a la izquierda en la Figura 2). Recientemente, su asesor es Seteth (a la izquierda de la imagen), un hábil estrategia y erudito. Su hermana, Flayn (al centro de la imagen) lo acompaña, quien ha mantenido distancia de los demás estudiantes y partícipes en la Iglesia.
La Iglesia se divide en tres ramas, La Iglesia Central (sede oficial) ubicada en Garreg Mach, al centro del continente; la Iglesia Oriental, en el extremo oeste del Continente, dentro de la Alianza de Leicester. En última instancia, se encuentra la Iglesia Occidental, ubicada entre de los territorios del Imperio de Adrestia y el Reino de Faerghus. Sin embargo, esta Iglesia adhiere al IMperio y ha sido díscola a las enseñanzas de la Iglesia Central.
La iglesia de Seiros ha mantenido durante estos mil años la estabilidad del continente, logrando un status quo entre las distintas familias nobles, las que en su mayoría posee y hereda generación tras generación unas marcas llamadas Emblemas, marcas mágicas que les permiten obtener poderes sobre lo humano y que los hacen compatibles con unas armas especiales, llamadas las Reliquias de los Héroes. A su vez, los emblemas en muchas ocasiones han sido nombrados de manera coincidente con las familias nobles de Fódlan.
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Luz y Oscuridad: Una historia de Fire Emblem Three Houses
Fiksi PenggemarUn nuevo estudiante ha llegado a la Academia de Oficiales de Garreg Mach, ya avanzado el primer año de clases. Su nombre es Ernest Schmidt, un hábil mago negro y espadachín mágico quien se ha transferido desde la Escuela Real de Hechicería de Fhirdi...