CH 131 -Puluhan Juta GP 😎🔥

176 21 1
                                    

Jika ada kekurangan mohon di
Maafkan,
Jika ada kelebihan mohon di
Kembalikan.

.

.

.

.

Dengan berkembangnya ESW, jumlah Pemain di Oasis terus bertambah.

Pada suatu saat, pertumbuhannya begitu besar sehingga Alex melihat ada lebih dari 2 miliar orang yang terdaftar di Oasis.

Jika kita mempertimbangkan hal tersebut, jumlah tersebut setara dengan 25% orang di dunia yang telah login ke Oasis setidaknya sekali.

Dan mengingat betapa tingginya retensi Pemain Oasis, lebih dari 90% dari 2 miliar orang tersebut masih bermain dan memungkinkan para pemain untuk membayar.

Untuk saat ini, jumlah Pemain yang mengeluarkan uang di dunia Oasis adalah 1,4 miliar.

Meskipun itu berkisar dari biaya bulanan di ESW hingga seseorang yang membeli baju baru seharga beberapa sen.

Mengingat dari 1,4 miliar orang yang membelanjakan uang di Oasis, 1,2 miliar membayar biaya ESW bulanan, ini setara dengan pendapatan 12 miliar dolar setiap bulan, atau di GP, ​​sekitar 60 juta GP setiap bulan!

"Dengan 30 juta GP yang harus dibelanjakan bulan depan… Saya mungkin bisa pergi ke dunia Naruto tanpa banyak khawatir setelah invasi NY." Alex berpikir sambil tersenyum ketika dia melihat jumlah GP yang bertambah di akunnya.

Tentu saja, karena dunia Naruto memiliki sistem kekuatan yang sangat berbeda dari dunia Marvel, di mana seorang Chunin mungkin lebih mematikan daripada kebanyakan pahlawan kecil.

Alex bermaksud untuk pergi ke dunia itu hanya setelah invasi NY, karena pada saat itu, banyak Pemain yang telah memulihkan kekuatan ESW dan akan mampu bersaing dengan ninja tanpa banyak kerugian.

"Sayang sekali saya tidak ingat tanggal pasti invasi NY dari kehidupan saya sebelumnya… tapi tetap saja…" Alex berpikir keras sambil mencari di komputer.

Melihat daftar berita, lebih dari 90% di antaranya berkaitan dengan Mojang dan Elder Scrolls: Warcraft.

Baik tentang Pemain yang berhasil menemukan misi rahasia, maupun Pemain yang bahkan berhasil membuka kelas rahasia setelah menyelesaikan serangkaian misi tersembunyi.

Segalanya berjalan sangat baik, sampai Alex menyadari ada berita yang agak aneh.

[Kejahatan menurun dengan cepat, apa alasannya?]

Membaca berita tersebut, Alex terkejut saat menyadari bahwa ESW bahkan populer di kalangan penjahat, yang bukannya membentuk geng di kehidupan nyata, malah mulai bertemu di dalam game dan membentuk Guild di sana!

Karena terdapat PK dalam game, para Pemain ini dengan cepat mengetahui hal ini dan melihat bahwa ada kemungkinan untuk membunuh dan memeras Pemain lain dalam game untuk mendapatkan item dan uang dari Para Pemain ini, dan kemudian menjualnya di kehidupan nyata.

Mengingat bahwa melakukan tindakan semacam ini di dalam game jauh lebih aman daripada di kehidupan nyata, sebagian besar kejahatan yang dilakukan oleh penjahat terjadi di dunia virtual, yang membuat jalanan kota jauh lebih aman di seluruh dunia!

Semakin maju suatu kota, semakin besar kemungkinan bahwa ESW mempunyai dampak positif terhadap tingkat kejahatan.

Dan karena PK dalam game bukanlah kejahatan, penjahat tidak perlu khawatir ditangkap di kehidupan nyata! Mereka hanya perlu khawatir namanya akan merah dan tertangkap oleh penjaga di dalam game, tapi bagaimana rasanya menghabiskan beberapa jam, atau bahkan beberapa hari terjebak di dalam game dibandingkan dengan menghabiskan bertahun-tahun terjebak di kehidupan nyata?!

Satu-satunya jenis penjahat yang kecewa adalah para pedofil dan pemerkosa, yang tidak dapat melakukan kejahatan atau pelecehan apa pun dalam game, karena sistem GM game dapat dengan cepat mengidentifikasi jenis tindakan ini dan dengan cepat melarang para Pemain ini untuk bermain.

Menghubungkan ke Oasis. , membuat lingkungan jauh lebih aman.

Bagi Pemain yang tidak ingin berurusan dengan penjahat yang mencoba merampok mereka, mereka bisa saja pergi ke kota yang lebih besar dan lebih aman dimana penjagaannya jauh lebih ketat dan akan membuat permainan menjadi jauh lebih damai bagi mereka.

Namun yang mengejutkan Alex, hanya sedikit pemain yang memilih pergi ke tempat yang lebih aman seperti itu, karena tidak seperti di kehidupan nyata di mana para bandit memiliki senjata dan berbahaya untuk menghadapinya, di ESW para Pemain yang dirampok dapat melawan.

Dan karena Pemain lebih kuat daripada penjahat, dia bahkan bisa merampok dan membunuh kembali penjahat tersebut, yang sangat memuaskan semua orang.

Dengan begitu, para penjahat harus mengatur diri mereka dengan lebih baik agar tidak dirampok oleh para Pemain, dan para Pemain harus mengatur diri mereka dengan lebih baik agar tidak terjerumus ke dalam kelompok penjahat.

Jebakan, menghasilkan permainan kucing dan tikus antara dua jenis Pemain ini.

"Rata-rata level mereka sudah di level 5, lumayan…" Alex berkomentar sambil melihat statistik.

Dengan 7 hari sejak peluncuran ESW, rata-rata level Pemain yang meningkat menjadi 5 sudah merupakan sesuatu yang sangat bagus, dibandingkan dengan seberapa berat hukuman untuk mati, dan jarak antara satu misi dan misi lainnya jauh lebih besar, kecepatan ini jauh lebih besar. berjalan dengan baik.

"Mengingat Pemain akan dapat menukarkan keterampilan mereka dengan kehidupan nyata di level 10, pada saat itu saya akan dapat mengumpulkan beberapa juta GP sehingga sejumlah besar Pemain dapat menukarkan keterampilan mereka…" Alex berkomentar sambil melihat daftar Pemain dengan level lebih tinggi.

[Captain – Lv 8]

[Silver – Lv 8]

[Scarlet - Lv 8]

[…]

"Tetapi bagi orang-orang ini… mereka tidak melakukan apa-apa selain bermain?" Alex bertanya-tanya kaget ketika dia mencari informasi identitas para Pemain ini.

Yang mengejutkan, dia mengenal ketiga Pemain tersebut.

Capitain adalah Steve Rogers, Captain America, Silver dan Scarlet adalah Pietro dan Wanda Maximov.

Mengingat Steve Rogers baru saja terbangun di dunia baru ini, sungguh tidak mengherankan melihatnya bermain ESW tanpa henti.

Terlebih lagi melihat Steve benar-benar seorang Paladin Manusia, persis seperti yang dibayangkan Alex.

Pietro adalah seorang Rogue sedangkan Wanda adalah seorang Penyihir.

Setiap orang memiliki kelas yang cocok untuk mereka.

"Menurutku karena game ini dalam realitas virtual, kemungkinan memilih kelas yang paling sesuai dengan kepribadian mereka di kehidupan nyata akan lebih besar, bukan?" Alex bertanya pada dirinya sendiri mencoba mencari alasan untuk ini.

"Hei, Oasis, apakah kamu sudah mengetahui keterampilan mana yang kemungkinan besar akan dipilih oleh masing-masing dari ketiga orang ini untuk ditukarkan dalam kehidupan nyata di level 10?" Alex penasaran menanyakan kecerdasan buatan Oasis.

𝙱𝚎𝚛𝚜𝚊𝚖𝚋𝚞𝚗𝚐...

----------

.

.

.

.

.

MARVEL: Game maker systemTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang