Herkesin korktuğu Azkaban tutsağı ama artık Azkaban kaçağı olan Sirius Black'in Azkaban'dan kaçtığı yıl, Ilvermorny'de iki yıl okuyup da birden Hogwarts'a gelen bir Black kimi korkutup, ürkütmez ki? Gelen kızın kalbinden kötülük diye bir kelime mev...
Oops! Bu görüntü içerik kurallarımıza uymuyor. Yayımlamaya devam etmek için görüntüyü kaldırmayı ya da başka bir görüntü yüklemeyi deneyin.
𝙺𝚊𝚛𝚊 𝙶𝚘̈𝚕
••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Kısa sürede karanlık sanatlara karşı savunma herkesin favorisi olmuşken Harry diğer tüm derslerininde onun kadar iyi olmasını umuyordu. Hepsinde iyi kötü bir gideri olsada iksir dersi başına belaydı.
Snape artık çok daha bencil davranmaya başlamıştı. Bunun nedeni ise Neville'in böcürt olayının okula orman yangınından çok daha hızlı yayılmasıydı. Snape bunu hiç komik bulmamış ve Neville'e daha çok zorbalık etmeye başlamıştı.
Siena, Harry'nin iksir dersiyle olan çatışmasını anlamıyordu. Onlara sorduğundaysa Snape'in Gryffindor'lara en çokta Harry'e büyük bir kin beslediğini onlara hiçbir zaman iyi davranmadıklarını söyledi. Ama Siena'ya bu da garip geldi. Çünkü o da bir Gryffindor'du ama Snape ona şimdiye kadar hiç anlattıkları kadar sert davranmamıştı.
Harry ve Siena'nın dersler konusunda tek ortak yönleri ikisininde Kehanet'i sevmemesiydi. Her kehanet dersinde Profesör Trelawney'nin Harry'ye kocaman gözleriyle dolu dolu bakması onu artık bıktırmıştı. Siena ise onun gereksiz kehanetlerinden ve ona attığı bakışlardan bunalmıştı.
Haraketli ilk dersten sonra aşırı derecede sıkıcı bir hal alan Sihirli Yaratıkların Bakımı'nı ise kimse sevemiyordu. Hagrid kendine güvenini kaybetmiş gibiydi. Şimdilik derslerini Pıtırkurt'lara bakarak geçiriyorlardı.
Bir saatin ardından Ron, "İnsan neden onlara bakma zahmetine katlansın ki?" diye sordu.
Ama ekim ayıyla birlikte Quidditch sezonu yaklaşıyordu. Harry ve Siena çok heyecanlıydı. Gryffindor takım kaptanı Oliver Wood da taktikler için perşembe akşamı bir toplantı yaptı. Toplantıya Siena'yı da çağırmıştı.
Quidditch takımında yedi kişi vardı: kırmızı top olan quaffle'ı, çemberden geçirmeye çalışan üç kovalayıcı; Siyah ağır toplar olan Bludger'ların oyunculara çarpmasını engelleyen iki vurucu; kaleleri koruyan bir tutucu ve görevi en zor olan bir arayıcı. Onun görevi, minik, kanatlı, hızlı, altın renkli bir top olan snitch'i yakalamaktı. Snitch yakalanınca oyun sona erer ve Arayıcı'nın takımı yüz elli puan kazanırdı.