Quest: Találd meg és hozd vissza a falusi gyerekeket, akik eltűntek a Tiltott Erdőben.
A nap első sugarai aranyló fénybe borították az erdőt, ahogy útnak indultunk. A reggel frissessége és a madarak csicsergése kellemes atmoszférát teremtett, ám mindannyian éreztük a küldetésünk súlyát. A Tiltott Erdő sötét fái között sétálva egyre jobban elmerültünk a természet vad szépségében, de Grulf folyamatosan a háta mögé nézett, mintha attól tartana, hogy valami leselkedik ránk.
– Biztos, hogy jó ötlet ide bejönni? – kérdezte Grulf, miközben szorosan markolta a kardját.
– Már megtettük az első lépést, Grulf – válaszolta Elsie nyugodt hangon. – És itt vagyunk együtt. Nincs mitől félni.
Finbar, a csoportunk ügyes nyomolvasója, hamarosan talált néhány apró gyerekcipőnyomot a sáros talajon. A lábnyomok egyértelműen jelezték, hogy a gyerekek nemrég jártak erre.
– Itt voltak – jelentette ki Finbar, miközben tovább kutatta a nyomokat. – Kövessük őket, de legyünk nagyon óvatosak. Az erdő egyre sűrűbb és baljósabb.
Elsie előrelépett, és egy varázslattal kis fénygömböt idézett elő, amely megvilágította az utat előttünk. A fénygömb lágy, meleg fénye nyugalmat árasztott, amely némileg enyhítette a feszültséget.
– Legalább nem kell a sötétben tapogatóznunk – mondta Elsie, miközben lassan haladtunk előre a nyomokat követve.
Grulf azonban továbbra is idegesen nézett körül, minden apró zajra összerezzent, mintha attól tartana, hogy bármikor ránk támadhat valami. Az erdő szokatlanul csendes volt; a madarak elhallgattak, és a szél susogása mintha suttogássá változott volna, ami körülöttünk táncolt a fák között.
– Nem tetszik ez nekem – morogta Grulf. – Miért van itt ilyen baljós csend? Ez nem normális.
– Az erdő mindig is titokzatos volt – válaszoltam neki. – De mi itt vagyunk, hogy megtaláljuk a gyerekeket. Nincs visszaút.
Ahogy haladtunk, a nyomok egyre mélyebbre vezettek minket a Tiltott Erdőbe. A fák sűrű lombjai alig engedték át a napfényt, és a talaj egyre sárosabb lett, ahogy mélyebbre jutottunk az erdő belsejébe. A nyomok kanyarogtak és néha eltűntek, de Finbar ügyesen követte őket, mintha egy titokzatos térképet olvasna.
Egyszer csak megpillantottunk egy elhagyott plüssállatot az egyik bokor alatt.
– Nézzétek, egy játék! – kiáltottam fel. – Ez biztosan az egyik gyereké lehetett.
Grulf gyorsan odalépett, és felvette a plüssállatot. A játék sáros és viseltes volt, de látszott rajta, hogy valaha szeretett tárgy lehetett.
– Ez megerősíti, hogy jó úton járunk – mondta Grulf, miközben visszaadta a játékot Finbarnak. Arca lágyabbá vált, mintha egy pillanatra elfelejtette volna az erdő baljós hangulatát.
Továbbhaladva hirtelen egy furcsa, mélyen morgó hang hallatszott a közelből. Grulf azonnal megdermedt, és kardját előre szegezve nézett körbe.
– Mi volt ez? – kérdezte remegő hangon, ahogy tekintete ide-oda cikázott a fák között.
– Valószínűleg csak egy állat – válaszolta Elsie nyugodtan, bár ő is feszült figyelemmel kémlelte a környéket.
– Vagy egy goblin – mondta Finbar, és vigyorogva nézett Grulfra. – De ne aggódj, Grulf, mi megvédünk téged.
Grulf nem tűnt megnyugodottnak, de folytattuk az utunkat. Az erdő egyre sűrűbbé vált, a fák koronái összefonódtak felettünk, mintha egy szorosan zárt tetőt képeznének, elzárva a napfény utolsó sugarait is. A suttogások egyre hangosabbak lettek, mintha valami vagy valaki figyelne minket a távolból.
YOU ARE READING
Klisé kalandorai
FantasyMi történik, ha egy csapat átlagos ember egy nap arra ébred, hogy egy klisékkel teli fantasy világban találja magát? Arwyn, a humán bárd; Grulf, a hatalmas félork harcos; Elsie, az elegáns elf varázsló; és Finbar, a ravasz halfling tolvaj pontosan e...