12.5 I poteri delle Fate

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Le Fate possiedono poteri sconfinati... sanno cambiare aspetto quando e come vogliono, trasformandosi in animali o in una pianta, possono diventare molto grandi ed anche molto piccole, trasformare gli uomini in animali od oggetti di qualsiasi forma o genere. Possono creare oggetti dal nulla, spostare interi palazzi e colline, volano servendosi delle loro piccole ali che compaiono all'improvviso... possono comparire e scomparire improvvisamente, in qualsiasi luogo, e in qualsiasi modo, possono anche fermare il tempo...
Le Fate potrebbero esaudire qualsiasi desiderio degli uomini, qualunque frutto della sua realtà immaginaria, possono perfino predire il futuro, anche se, purtroppo, molto raramente esse informano gli uomini di ciò che ha in serbo per loro il Destino...

Nessun uomo è in grado di immaginare tutto ciò che le Fate possono compiere con le loro magie. Le leggende svelano infatti solo una parte dei sortilegi operati da queste creature. Una cosa comunque è certa, per compiere i loro incantesimi, le Fate hanno bisogno di un oggetto che simboleggia il loro potere: la bacchetta magica.
Gli antichi latini associavano alla parola "Baculus", bacchetta, il significato di Scettro degli Auguri, di persone dagli immensi poteri e di grande saggezza in grado di predire il futuro. Da allora, le Fate sono raffigurate con una bacchetta che custodiscono gelosamente: smarrirla significherebbe perdere i poteri. Per questo si narra che chi abbia la fortuna di trovare una bacchetta magica, possa ottenere in cambio grandi favori.
La prima cosa da fare è mantenere il segreto del ritrovamento, quindi portarla sulla cima di una collina in una notte di Luna piena: la Fata in cambio della bacchetta, sarà pronta ad esaudire qualsiasi desiderio.
Oltre la bacchetta, gli oggetti magici delle Fate possono essere di vario tipo: un anello d'argento sottile come un capello, un velo ricamato con fili dorati, uno scrigno minuscolo, ma che può contenere montagne intere...

ღ♥ I Poteri delle Fate ♥ღ

I poteri delle Fate scorrono nel loro corpo sotto forma di linfa argentata. Per diventare invisibili o mutare aspetto, assumendo le sembianze di piante ed animali, per rimpicciolire od ingrandire la loro dimensione, dai 15 cm circa fino ad 1 metro e ottanta di altezza, le Fate utilizzano molta energia: devono infatti desiderare moltissimo farlo e non possono mantenere a lungo il nuovo aspetto.
Tutto ciò provoca la crescita di capelli lunghissimi e di grandi ali splendenti e cangianti, che non vengono utilizzate per volare: le Fate fluttuano liberamente nell'aria e nella materia.
Dove si trova la linea che divide realtà ed "incanto"?
Per gli uomini è spesso difficile comprendere il reale aspetto di una Fata: che siano minuscole, oppure grandi, tutte sono caratterizzate da una riconoscibile rassomiglianza con gli esseri umani. Alcune Fate comunque hanno i piedi palmati, zoccoli di capra, nasi appuntiti ma senza narici, oppure code di mucca che nascondono abilmente sotto lunghe e fluenti vesti. Il loro cuore appare come una luce dorata che pulsa, in grado di comunicare con tutti gli esseri viventi e le piante.
La Tradizione Celtica associa a queste creature un'intensa luminosità che avvolge il loro corpi semitrasparenti, mentre la loro presenza è svelata da un intenso odore di muffa.
Sensibili a tutte le forme di arte e creatività, le Fate sono sempre presenti nei momenti di intensa commozione, di stupore dinanzi alla bellezza, alla forza e alla potenza della Natura.

★ I Quattro Simboli Magici ★

La Spada di Fuoco: quest'arma è stata forgiata la notte dei tempi dagli abitanti del Piccolo Popolo, uno dei suoi nomi è Excalibur, che secondo alcune teorie significa "dalla roccia". La sua caratteristica principale è il preziosissimo fodero di cui è dotata che conferisce a chi porta la spada in battaglia, una totale immunità dalle ferite e dai colpi. Esso è in pelle di cervo rivestito di velluto rosso e cremisi, vi sono ricamate le fasi lunari simboleggianti la Dea che protegge il guerriero, le ali della sapienza ed il serpente a spirale, i simboli degli Elementi della Natura, ed infine una croce in un cerchio.
La spada va consegnata a colui destinato a proteggere la terra di Avalon dallo straniero. La cerimonia viene effettuata tra i fuochi di Beltane, in cui il prescelto simula con una belva la lotta per la difesa dell'Isola Magica.

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