IL POSSESSORE DELL'OSCURITÀ

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In qualunque citta', in qualunque paese, raggiungi un qualsiasi istituto mentale o casa di cura alla quale puoi arrivare. Quando raggiungi il bancone, chiedi senza esitazione di visitare colui che si fa chiamare "Il Possessore dell'Oscurita'." Il lavoratore si fara' beffe di te ma tu dovrai restare il piu' calmo possibile. Continua a chiedere finche' egli smettera' di negare e si ritirera' dal suo bancone per guidarti verso il corridoio. Appena il suo comportamento cambiera' completamente, stai in guardia, perche' se inizi a sentire un suo lieve, sinistro sibilo, girati e scappa piu' lontano possibile coprendo le tue orecchie, perche' non era la volta giusta. Se non fuggi in tempo, il debole suono si trasformera' in un terribile ringhio, che presto si fondera' in un continuo grido di puro dolore, finche' la follia ti inondera', lasciandoti morire in un'agonia assordante.

Se il custode rimane in silenzio, ti condurra' verso una porta chiusa senza alcuna maniglia o serratura. Appena la apre, senza sforzo, vedrai una crescente scala a chiocciola, che non potrebbe portare a nessun piano superiore dell'edificio. La porta si chiudera' dietro di te e tu non sarai in grado di poterla aprire. Passato questo punto, sali e non ti girare, o cadrai in una voragine senza fondo. Non contare gli scalini; sapere quanti ce ne sono ti condurra' alla follia. Uno scricchiolera', e a quel punto dovrai fermarti. Un'altra porta apparira' alla tua sinistra. Se apparira' alla tua destra, prega per una morte rapida.

Entra lentamente nella stanza e un'accecante oscurita' piombera' su di te. Devi camminare dritto; allontanati anche di poco e sarai divorato da delle sconosciute creature che ti osservano con occhi ciechi e purulenti. Saprai di essere arrivato quando il freddo ti raggiungera'. In quel momento fermati, o morirai per mano del Possessore che si trova di fronte a te. Nella completa oscurita', persino chiudendo gli occhi, non riuscirai a sottrarti al suo orrendo aspetto. Egli si formera' nella tua mente come il piu' oltraggioso mostro mai concepito, e la follia provera' a insinuarsi nel tuo cervello come un verme in un cadavere. Il suo respiro fulminante e il costante mormorio saranno sufficienti a farti piangere, ma stai attento a non emettere niente di piu' rumoroso di un pianto, o potresti risvegliare cio' che non deve essere risvegliato. L'unica domanda che potrai sussurrare senza essere dilaniato sara' "Che cosa temono?"

Sentirai dei movimenti intorno a te, appena un brivido animera' il tuo avversario. Sentirai quali anonime e incurabili malattie colpiranno il mondo se essi dovessero essere spaventati; l'infinito terrore del loro spavento sara' liberato su quelli che hanno una mente piu' debole della loro. tra l'enumerazione atroce delle infinite piaghe che soffrira' il mondo potresti sentire la piu' semplice, quasi ridicola, ma implacabile verita' che tutti temono. Non muoverti ancora. Quando la tua testa stara' per implodere, finira'. Se sarai ancora capace di muoverti, troverai una porta di fronte a te che condurra' fuori dal reparto. Li', all'aperto, in mezzo all'erba, una clessidra rotta ti aspettera'.

Sei libero di prenderla. E' l'oggetto numero 13 su 538. Sta a te condividere la conoscenza delle loro paure, ma potresti non volerla usare come arma contro di loro.

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