La idea básica: La esencia del personaje

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La mayoría de personajes parten de un concepto. Una idea, a menudo simple, fácil de expresar en pocas palabras. De esa idea puede partir la premisa entera de tu historia, sea para un cuento corto, una novela o lo que quieras crear.

Puedes ser muy específico o puedes utilizar un arquetipo genérico y añadirle pequeñas variaciones. Es cosa tuya. Pero una buena idea, una idea interesante y sorprendente, es a menudo el fundamento de grandes personajes, memorables, fascinantes. Te recomiendo, además, que puedas expresarla entera en un par de frases como máximo; repito, sólo la idea. Luego puede haber miles de detalles añadidos, pero trabaja una y otra vez la idea básica, sobre todo si el centro de tu historia son los personajes.

Puede que me preguntéis, ¿no son SIEMPRE el centro de la historia los personajes? En realidad, hay muchas historias en las que lo más interesante es el argumento, y los personajes son mayormente herramientas para llevarlo a cabo. Incluso hay otras donde el foco es el trasfondo.

¿De qué va El Señor de los Anillos? ¿De un par de hobbits avanzando hacia el Monte del Destino mientras los elfos y los humanos unen fuerzas contra los ejércitos de Mordor? No. No es una historia de personajes, aunque los tenga memorables. Pero son bastante arquetípicos, y los de más peso, como Aragorn, son aquellos con raíces antiguas. Tolkien escribe con el trasfondo como centro: hay una guerra antigua entre el bien y el mal, con dinastías de reyes de Gondor e idiomas desarrollados. La gran obra de Tolkien, aunque nunca llegara a publicarla, es El Silmarillion, una detallada crónica que abarca siglos de esta guerra, con hazañas, traiciones, conquistas y derrotas.

 La gran obra de Tolkien, aunque nunca llegara a publicarla, es El Silmarillion, una detallada crónica que abarca siglos de esta guerra, con hazañas, traiciones, conquistas y derrotas

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En el WOW, lo que mola es la ambientación, por muy epic level que sea tu PJ.


Veamos en cambio algunos personajes que son reconocibles en cuanto enuncias su concepto base:

- Arqueólogo aventurero que lucha contra los nazis (Indiana Jones)

- El erizo más rápido y radical del mundo (Sonic)

- El héroe más fuerte del mundo, aunque paradójicamente un vago apático (Saitama de One Punch Man)

- Un maestro de una antigua orden mística, convertido en cyborg y confinado en una armadura de soporte vital (Darth Vader)

- El que iba a ser el prototipo de supersoldado es el único que es creado. Se convierte en un símbolo de inspiración basado en los ideales de su país (Capitán América)

¿Veis a qué me refiero? No es necesario mucho. Cualquiera de estos personajes puede ser un protagonista, o un aliado, o un villano. Eso son roles que el autor les da. Pero su idea básica es un cimiento sobre el que construir. Una vez creado, puedes hacer modificaciones; tienes toda la libertad del mundo. Pero al principio, fundamenta al personaje en un concepto así.

Si lo que quieres es un arquetipo, porque tu historia no va a fundamentarse tanto en los personajes o porque quieres coger una imagen tópica y darle un ángulo nuevo, los hay a docenas. A menudo ocurrirá cuando inspires a uno de tus personajes en otro que ya exista; esta práctica es legítima mientras le des tu toque personal para que no termine siendo el típico clon (hay millones de Christian Greys por Wattpad, muchos con mínimas diferencias: Christian Grey hombre lobo alfa, Christian Grey vampiro, Christian Grey de instituto, Christian Grey dios griego... ah, no, perdón; este está perfecto, que lo he escrito yo en Vulcan: Poder Ancestral).

 ah, no, perdón; este está perfecto, que lo he escrito yo en Vulcan: Poder Ancestral)

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Los abdominales son parte del arquetipo de protagonista de historia erótica.


La diferencia fundamental es que tu personaje no será tan único, y lo compararán con otros previos. Veamos ejemplos de nuevo:

- Luchador contra el crimen sin poderes con armas no letales (Batman, Blue Beetle, Moon Knight)

- Solitario sarcástico que en el fondo cuida de los suyos (Cyrano de Bergerac, Alfred Pennyworth, Kyon de Haruhi Suzumiya)

- Poli duro que no sigue las reglas pero es de los mejores en lo suyo (Riggs de Arma Letal, Samuel Vimes de Mundodisco, Jack Bauer de 24)

- Chica dura que prefiere hacer cosas "de chicos" y es más atractiva por ello (Katniss de Los Juegos del Hambre, Robin Scherbatsky de Cómo conocí a vuestra madre, Kim Possible)

Estos personajes tópicos comparten muchos elementos, es inevitable. Pero eso también es una herramienta a utilizar; el personaje es inmediatamente familiar al lector/espectador, y eso evoca una atmósfera, crea una primera impresión apoyada en los precedentes.

Es elección vuestra cómo equilibrar la originalidad de la idea básica con la utilidad de los arquetipos. ¿Os atrevéis a compartir en qué consisten vuestros personajes?

Ejercicio: Pon en los comentarios, en máximo dos frases, la idea básica de un personaje original tuyo. 

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