Choix 1.3 : Tu vas essayer d'ouvrir la porte.

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Choix 1.3 :

Tu as décidé d'aller ouvrir la porte pour sortir d'ici. Tu sais maintenant qu'elle est fermée. Alors, tu décides de chercher dans les environs, s'il n'y a pas quelque chose que tu pourrais utiliser. Là, tu vis un crochet. Probablement celui qu'ils avaient voulu mettre au renard pirate, avant de reconsidérer l'idée sachant que même en plastique, un gamin idiot pourrait se blesser. Tu cherchais autre chose qui pourrait être utile, mais ne vis rien. Tu allas vers les costumes et découvris des morceaux d'endosquelettes. Tu pris quelques fils, et un tuyau en métal. Tu accrochais le crochet avec les fils sur la barre de métal et tu partis en direction de la porte d'entrée.

Une fois arrivée, tu te rendis compte que le rideau d'Arthur avait été ouvert. Surpris(e) tu hésitais.

Choix 1.3.1 : Tu vas voir pourquoi les rideaux du renard étaient ouverts.

Choix 1.3.2 : Tu décides de ne pas changer ton plan et tu vas essayer d'ouvrir la porte.

Vos choix détermineront votre destinOù les histoires vivent. Découvrez maintenant