#565 - Carracosta

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Carracosta es un Pokémon de tipo Agua y Roca introducido en la quinta generación. Es un Pokémon fósil al que podemos obtener a través de un Fósil Tapa y es la forma evolucionada de Tirtouga. Está basado en la puppigerus crassicostata, una tortuga prehistórica ya extinta

 Está basado en la puppigerus crassicostata, una tortuga prehistórica ya extinta

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Análisis General

Habilidades:

Unitaria: Roca Sólida
Los movimientos súper efectivos que reciba el Pokémon, verán su potencia reducida al 75%

Secundaria: Robustez
Impide el KO directo, aguantando con 1 PS. Solo funciona con los PS al máximo

Oculta: Nado Rápido
La velocidad del Pokémon aumenta un 100% bajo lluvia

Debilidades y Resistencias:

Debilidades:

Planta (x4)
Lucha (x2)
Eléctrico (x2)
Lucha (x2)
Tierra (x2)

Resistencias:

Fuego (x1/4)
Normal (x1/2)
Volador (x1/2)
Veneno (x1/2)
Hielo (x1/2)

Estadísticas

Estadísticas

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Estrategia

Carracosta es un Pokémon que puede funcionar muy bien bajo una estrategia de Rompecoraza, con un desorbitado Ataque (Atk). Sin embargo, su característica de Velocidad es bastante lamentable, por lo que deberemos potenciarla:

Naturaleza:

Alegre/Jolly (+Spee / -SpAtk)

Podemos prescindir del ataque especial ya que solo golpeará por el lado físico

Habilidad y Objeto:

Para esta estrategia, Carracosta debe poseer la habilidad secundaria, Robustez. Esto hará que no puedan debilitarnos al primer turno que salga Carracosta, al menos mientras conserve toda su salud.
Su objeto, sin embargo, será la Baya Aslac

La Baya Aslac es un objeto que aumentará la velocidad del Pokémon un 50% cuando los PS sean iguales o inferiores al 25%, es decir, cuando esté a punto de debilitarse

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La Baya Aslac es un objeto que aumentará la velocidad del Pokémon un 50% cuando los PS sean iguales o inferiores al 25%, es decir, cuando esté a punto de debilitarse

Gracias a la Robustez, Carracosta podrá aguantar cualquier golpe, y como muy probablemente sus PS hayan disminuido hasta menos del 25%, se comerá la baya, haciéndose mucho más rápido

Moveset:

Llega la hora de seleccionar los cuatro Movimientos de Carracosta, la hora de convertir a este fósil viviente en una máquina de matar.

Comenzaremos con un movimiento esencial para esta estrategia; Rompecoraza

Rompecoraza aumentará las características de Ataque, Ataque Especial y Velocidad en dos niveles (Si no estoy equivocado, otro 50%) a cambio de disminuir ambas defensas en un nivel (25% si no me equivoco)

Esto hará que la Robustez y la Baya Aslac se activen, haciendo de Carracosta un Pokémon rápido y demoledor, pero que sin embargo, caerá debilitado al más mínimo toque

El siguiente movimiento es Hidroariete. Un golpe físico de tipo Agua, muy potente, que recibe stab y tiene probabilidad de bajar la defensa al objetivo.
Este movimiento es demoledor en Carracosta una vez haya recibido el boosteo del Rompecoraza, aunque puede sustituirse por Cascada si quieres jugar al flinch

Cómo tercer movimiento podemos escoger Avalancha o Roca Afilada. Yo prefiero Avalancha, ya que tiene menos posibilidad de fallar y puede hacer retroceder, lo cual puede salvar alguna situación desesperada.
Estos movimientos reciben stab y se benefician de la subida de ataque físico de Carracosta

Cómo último movimiento he escogido Fuerza Bruta. Un golpe de tipo Lucha que bajará la defensa y el ataque de Carracosta un nivel después de usado, pero con poca posibilidad de que el enemigo sobreviva, ya que tiene una potencia de 120

También sirve Desarme, para anular a esos molestos Pokémon con Pañuelo Elegido, Bayas, Cascos Dentados, Restos, Lodos Negros y Etc...

Otra opción es llevar cobertura. Terremoto para los tipo Eléctrico o Cabezazo Zen para los tipo Lucha.

Por desgracia, Carracosta no tiene acceso a Puño Hielo o Puya Nociva, ni a nada para defenderse del Planta. Pero el propio Cabezazo Zen puede ser una agradable sorpresa para el temible Mega Venusaur

EVs e IVs:

Los EVs de Carracosta deben ser en Velocidad (252) y Ataque (252).

Podemos intentar lograrlo con IVs en Ataque y Velocidad, pero los demás no son tan importantes

Uso:

Este Carracosta no es recomendable para combates Dobles. Es bastante útil en un Monotype de Roca, tanto como en el de Agua. También en cualquier equipo individual.

Para usarlo, debes usar Rompecoraza en cuanto lo saques, y una vez se coma la Baya, solo será usar Hidroarietes como si no hubiese un mañana

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