#368- Gorebyss

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Gorebyss es un Pokémon de tipo Agua introducido en la tercera generación. Es una de las posibles evoluciones de Clamperl y está basado en una anguila

 Es una de las posibles evoluciones de Clamperl y está basado en una anguila

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Análisis General

Habilidades:

Unitaria: Nado Rápido
Duplica la velocidad durante la lluvia

Secundaria: Hidratación
Mientras llueva, el Pokémon se verá curado de problemas de estado al final de cada turno siempre y cuando llueva

Debilidades y Resistencias:

Debilidades:

Planta (x2)
Eléctrico (x2)

Resistencias:

Fuego (x1/2)
Agua (x1/2)
Hielo (x1/2)
Acero (x1/2)

Estadísticas:

Estrategia

Naturaleza:

Miedosa/Timid (+Spee/-Atk)

Gorebyss es un Pokémon con un decentísimo Ataque Especial y unas características en general bastante equilibradas, por lo que podríamos tranquilamente Boostearnos y hacer un rico sweep por el lado especial, gracias a ese movimiento que adoro y muchos ya sabeis cual es; Rompecoraza

Habilidad y Objeto:

Para no complicarnos mucho, le pondremos la habilidad Nado Rápido, haciendo que siempre y cuando llueva, Gorebyss sea el más rápido del lugar. No es necesario que la lluvia sea puesta por nuestro equipo, pues ultimamente, los Rain Teams son bastante abundantes

De objeto le pondremos la Santa Bendita Banda Focus

Este objeto, como ya sabéis, nos hará aguantar con 1PS un golpe que debería debilitarnos siempre y cuando tengamos la salud al máximo

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Este objeto, como ya sabéis, nos hará aguantar con 1PS un golpe que debería debilitarnos siempre y cuando tengamos la salud al máximo

Moveset:

El primer movimiento que le pondremos a Gorebyss es Rompecoraza, un movimiento de tipo normal que a cambio de reducir ambas defensas en un nivel cada una, aumenta Ataque, Ataque Especial y Velocidad en dos niveles. Sin embargo, este movimiento debemos enseñárselo mientras aún sea un Clamperl, pues una vez evolucione, no podrá aprenderlo. Para eso recomiendo visitar al Recuerdamovimientos y gastar una Escama Corazón

El segundo movimiento será Surf, o en caso de que lo prefieras, Escaldar. Ambos son movimientos potentes de tipo Agua por el lado especial. Surf no tiene ningún efecto extraordinario, pero es más potente que Escaldar, aunque este último puede quemar. Ambos se benefician de la lluvia en el caso de que esté incluida en la estrategia del equipo

El siguiente movimiento será Rayo Hielo, un buen movimiento de tipo Hielo que nunca viene mal teniendo en cuenta que entre los Pokémon más usados de esta temporada se encuentran Landorus y Gliscor

Como último movimiento, tenemos bastante variedad. Desde un buen Psíquico, Doble Rayo, Bola Sombra, Beso Drenaje... Aunque el más recomendable es un Poder Oculto de tipo Tierra, ya que junto al Rayo Hielo y el aumento de Ataque especial de Rompecoraza, tendremos dos movimientos de cobertura perfectos

EVs e IVs:

EVs:

Debido a que Gorebyss será un atacante especial veloz, le pondremos 252 en SpAtk y Spee.
Así, Gorebyss será más rápido y fuerte por el lado especial

IVs:

Podemos intentar criar a Gorebyss con IVs en PS, Def, SpAtk, SpDef y Spee. Esto hará lo mismo que en el caso de Barbaracle, podría aguantar algún que otro golpe

Uso:

Gorebyss es un Pokémon que encaja perfecto en equipos de lluvia, aunque funciona bien fuera de ellos, eso es innegable.

Siempre está bien llevar Pokémon que aguanten bien golpes de Planta o Eléctrico, como por ejemplo Mega Sceptile que a demás se aumenta el Ataque Especial con ataques eléctricos o Exeggutor de Alola, cuya estrategia veremos más adelante.
También es recomendable llevar algún Pokémon de hielo para los Liofilización que también causarían destrozos incluso en esas coberturas tan buenas.

Un Counter de Gorebyss aún con coberturas es Rotom, así que mucho ojo con este Pokémon.

También hay que tener cuidado con ataques de golpe múltiple, cambios de estado y Pokémon que superen su velocidad, pero si te lo montas bien, Gorebyss puede ser la pesadilla de todos tus rivales

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