#168 - Ariados

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Ariados es un Pokémon de tipo Bicho y Veneno introducido en la segunda generación. Es la evolución de Spinarak y está basado tanto en una araña como en una hormiga, siendo un cruce de estas dos especies

 Es la evolución de Spinarak y está basado tanto en una araña como en una hormiga, siendo un cruce de estas dos especies

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Analisis General

Habilidades:

Unitaria: Insomnio
Evita dormirse, ya sea por obra de movimientos rivales, como propios

Secundaria: Enjambre
Potencia los movimientos de tipo Bicho en un 50% cuando los PS están al 33%

Oculta: Francotirador
Aumenta la potencia de los golpes críticos x3 cuando lo normal es un x2

Debilidades y Resistencias:

Debilidades:

Fuego (x2)
Volador (x2)
Psíquico (x2)
Roca (x2)

Resistencias:

Veneno (x1/2)
Bicho (x1/2)
Hada (x1/2)
Lucha  (x1/4)
Planta (x1/4)

Estadísticas:

Estadísticas:

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Estrategia

Naturaleza:

Alegre/Jolly (+Spee/-SpAtk)

Esta estrategia consiste en ser muy veloz y aprovechar para Boostearse gracias a cierto movimiento. Esta naturaleza hará que seamos algo más veloces

Habilidad y Objeto:

La habilidad será Enjambre por dos motivos; Nos aseguramos de no fastidiarla en un momento clave y es más accesible

El objeto será la santa bendita Banda Focus

Este objeto hará que aguantemos con un PS un movimiento que nos debilitarse, siempre y cuando nuestros PS estuviesen al máximo

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Este objeto hará que aguantemos con un PS un movimiento que nos debilitarse, siempre y cuando nuestros PS estuviesen al máximo

Moveset:

El primer movimiento de Ariados es Agilidad. Gracias a este movimiento de tipo Psíquico, nuestra velocidad aumentará dos niveles y nos dejara más cerca de un rico sweepeo

El segundo movimiento es Aguijón Letal, un movimiento de tipo Bicho que me encanta. Este movimiento de 50 de potencia, aumentará nuestro Ataque en tres niveles si derrotamos con el a un enemigo. A demás, si tenemos poca salud, pasará a ser un golpe de 75 de potencia más el stab gracias a Enjambre

El siguiente es Puya Nociva. Movimiento físico de tipo Veneno que será nuestra principal arma. Recibe stab, puede envenenar... Es demoledor si estamos a +3

Como último movimiento hay variedad donde elegir. Podemos escoger entre Sombra Vil o Golpe Bajo. Yo prefiero el Sombra Vil, que aunque sea menos potente, es mejor que Golpe Bajo en cuanto a prioridad

EVs e IVs:

EVs:

252 en Atk y Spee. Esto hará de Ariados un buen Fast Physical Sweeper. Revelaré más durante la explicación de uso

IVs:

Podemos intentar criar a Ariados con EVs en PS, Atk, Def, SpDef y Spee. El ataque especial es innecesario en este caso

Uso:

Ariados es un perfecto Revenge Killer. Sale cuando el rival tiene poca vida para asestar el golpe de gracia con Aguijón Letal y aumentar su ataque en tres niveles, pero no sin antes usar un Agilidad, para asegurar que somos más rápidos. A demás también cuenta con Sombra Vil por si vemos venir esos temibles Golpe Bajo. Y si a demás estamos mal de vida, Aguijón letal pasar a tener 75 de potencia más el Stab

Se puede usar en toda clase de equipo individual. Yo por ejemplo lo llevo en mi Monotype veneno. Es simplemente demoledor...

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