#733- Toucannon

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Toucannon es un Pokémon de tipo Normal y Volador introducido en la séptima generación. Es la evolución de Pikipek y Trumbeak, y está basado en un tucán toco

 Es la evolución de Pikipek y Trumbeak, y está basado en un tucán toco

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((60% pico, 40% enfado))

Análisis General

Habilidades:

Unitaria: Vista Lince
Evita que el rival pueda bajarle la precisión

Secundaria: Encadenado
Los ataques de golpeo múltiple (Como Pedrada, Recurrente o Plumerazo)) golpearan siempre el número máximo permitido

Oculta: Potencia Bruta
Los ataques que posean efectos secundarios, verán su potencia aumentada un 30%, pero el efecto secundario quedará anulado

Debilidades y Resistencias:

Debilidades:

Eléctrico (x2)
Roca (x2)
Hielo (x2)

Resistencias:

Planta (x1/2)
Bicho (x1/2)
Tierra  (x0 (Inmune))
Fantasma  (x0 (Inmune))

Estadísticas:

Estrategia

Naturaleza:

Firme/Adamant (+Atk/-SpAtk)

Toucannon tiene un ataque físico maravilloso el cual se ve potenciado por dos de sus habilidades. También cuenta con unas defensas y PS bastante aceptables, y lo único que le flojea es la velocidad, por lo que haremos un set bulky

Habilidad y Objeto:

En esta ocasión, la habilidad que usaremos será Encadenado, pues Toucannon aprende varios movimientos de golpeo múltiple que le serán muy útiles

Su objeto será el Chaleco Asalto

El chaleco asalto es un objeto que aumenta la Defensa Especial del Pokémon que lo lleva un 50%, pero impide lanzar cualquier ataque de estado

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El chaleco asalto es un objeto que aumenta la Defensa Especial del Pokémon que lo lleva un 50%, pero impide lanzar cualquier ataque de estado

Moveset:

Toucannon comienza fuerte con su movimiento exclusivo: Pico Cañón. Este es un ataque de carga. Se adelanta a todos en el principio del turno y comienza a calentar su pico. Si osan tocarlo durante el turno, el agresor se quemará, y solo para recibir un golpe de 100 de potencia y 100 de precisión más el Stab

El segundo movimiento es Pedrada, ataque de golpeo múltiple que nos da cobertura a Hielo. Siempre golpeará las 5 veces, pero tiene probabilidad de fallo. Si acierta, el rival se llevará un golpe de roca de 125 de potencia

El tercer movimiento es Recurrente, que le da cobertura del tipo Roca. También es de golpeo multiple, solo que de mayor precisión y tipo Planta

Su último movimiento será Nitrocarga. Puede venirnos bien, ya que este movimiento de fuego, Pese a no tener una potencia especialmente alta, aumenta la velocidad del usuario, lo cual es un punto a favor para el pajarito y lo hará ganar velocidad (por no mencionar que hace presión a Scizor y Ferrothorn)
También puede llevarse Desarme

EVs e IVs:

EVs:

Para este Toucannon, llevaremos las EVs distribuidas de esta forma; 252 en Ataque y en Defensa

Esto hará que Toucannon pegue aún más fuerte, y resista por el lado físico y el especial gracias al chaleco

IVs:

Podemos intentar criar a Pikipek con IVs en PS, Atk, Def, SpDef y Spee. El ataque especial no es necesario, a menos que quieras llevar el Sofoco

Uso:

Gracias a Pico Cañón, podemos quemar a los molestos atacantes físicos, por lo que Toucannon viene genial en equipos con especial debilidad a ataques físicos

Si lo preferís, también se puede llevar con Casco Dentado y EVs en Ataque y PS, depende de como pueda desenvolverse en vuestro equipo

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