#689- Barbaracle

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Barbaracle es un Pokémon de tipo Roca y Agua de la sexta generación. Es la evolución de Binacle y está basado en un percebe

 Es la evolución de Binacle y está basado en un percebe

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Análisis General

Habilidades:

Unitaria: Francotirador
Potencia los golpes críticos. Si bien un golpe crítico aumenta la potencia del movimiento x2, con esta habilidad lo hará x3

Secundaria: Garra Dura
Aumenta un 33% la potencia de los movimientos de contacto (los que tocan al rival)

Oculta: Hurto
Si el Pokémon no lleva ningún objeto, puede robar el suyo al rival cuando este le haga daño con un movimiento de contacto

Debilidades y Resistencias:

Debilidades:

Planta (x4)
Lucha (x2)
Eléctrico (x2)
Tierra (x2)

Resistencias:

Fuego (x1/4)
Normal (x1/2)
Volador (x1/2)
Veneno (x1/2)
Hielo (x1/2)

Estadísticas:

Estrategia

Naturaleza:

Alegre/Jolly (+Spee/-SpAtk)

Barbaracle es un Pokémon con una velocidad decente y un gran ataque físico, acceso a muchos movimientos interesantes fácilmente potenciados por sus habilidades y a demás, aprende uno de mis movimientos favoritos; Rompecoraza.
Haremos de este pequeño molusco, una máquina de matar por el lado físico, y si hay algo que haga a un Pokémon sweppear como es debido, es la velocidad, por eso, la potenciaremos con esta naturaleza

Habilidad y Objeto:

Si miramos bien los movimientos que puede aprender, nos damos cuenta de que muchos de ellos son de contacto, y no solo eso, si no que presentan una potencia bastante alta. Usaremos la habilidad Garra Dura para potenciarlos más gracias a ese 33% extra que nos da

Como objeto, le pondremos la Santa Bendita Banda Focus

Como ya sabéis, este objeto nos permite aguantar con 1PS un golpe que nos debilitaría, siempre y cuando tengamos la vida al máximo

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Como ya sabéis, este objeto nos permite aguantar con 1PS un golpe que nos debilitaría, siempre y cuando tengamos la vida al máximo

Moveset:

El primer movimiento que deberemos ponerle a nuestro Barbaracle es Rompecoraza. Este movimiento, a cambio de reducir nuestras defensas en un nivel cada una, aumenta el Ataque Físico, el Ataque Especial y la Velocidad en dos niveles cada uno, haciendo a Barbaracle una bestia por el lado físico y muy rápido

El siguiente movimiento, será Hidroariete, un movimiento de tipo Agua por el lado físico que a demás hace contacto, por lo que se verá potenciado por Garra Dura, a demás de recibir Stab. Por si fuese poco, puede reducir la Defensa del objetivo

El siguiente movimiento, ya entrando a la cobertura, es Puya Nociva. Otro movimiento de contacto de tipo Veneno que se ve potenciado por Garra Dura, puede envenenar y hará que esa debilidad x4 al Planta sea cosa de risa

El último movimiento puede variar. Tenemos Avalancha, que recibe Stab, pero podemos cambiarlo por otros tantos movimientos; Tajo Umbrío, Tajo Cruzado, Fuerza Bruta, Garra Dragón, Garra Umbría, Terremoto y Golpe Aéreo. Todos estos movimientos, excepto el Terremoto, se benefician de Garra Dura y pueden hacer mucho daño

EVs e IVs:

EVs:

Sacaremos más provecho de Barbaracle si le ponemos 252 en Ataque y en Velocidad. Esto lo hará todavía más rápido, todavía más potente y aún más peligroso

IVs:

Podemos intentar criar a nuestro Barbaracle con IVs en PS, Atk, Def, SpDef y Spee.
Gracias a eso, aguantaremos algún golpe que otro incluso tras usar el Rompecoraza y seremos más potentes y veloces

Uso:
Barbaracle puede ser usado en casi cualquier equipo, bien de líder o bien como sweeper para el last game.
Funciona bien tanto en Monotypes de Agua y Roca, equipos de Lluvia o Arena, incluso en equipos mixtos, como el mío.

Algunos compañeros que le benefician son Gogoat, gracias a la Habilidad Herbívoro y la resistencia a Eléctrico, Skarmory, que le ayuda un poco con la Tierra, Planta, Lucha y quita las Hazards que podrían romperle la Banda Focus con Despejar o incluso Hippowdon en equipos de arena, que es un cambio seguro frente a Pokémon eléctricos, mete arena y ayuda a Barbaracle aumentando su Defensa Especial un 50%

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