5.2 : LUDMILA

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Ce jour-là, impossible d'échapper à l'activité de groupe prévue

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Ce jour-là, impossible d'échapper à l'activité de groupe prévue. Quelque part, Ludmila était un peu déçue, elle devait avouer qu'elle avait passé une bonne après-midi, la veille, en compagnie d'Oona. L'irlandaise lui avait fait découvrir plusieurs groupes musicaux dont elle n'avait jamais entendu parler. Malgré des styles qui différaient de ses écoutes habituelles, elle avait dû convenir que cela lui avait bien plu.

Mais aujourd'hui, était organisée l'Attraction, avec un un grand A, celle qui était supposée être le clou de ce séjour en Amérique du Sud. D'après ce que la russe avait compris, les animateurs avaient bossé à fond pour leur offrir quelque chose de la meilleure qualité qui soit. Mais si tout le monde fantasmait et se demandait ce que pouvait bien être cette activité, personne n'en avait encore eu confirmation.

Ludmila se trouvait dans l'assemblée qui s'était pressée au pied de l'estrade centrale. Là, plusieurs moniteurs attendaient, des airs mystérieux sur leurs visages. Une fois que tout le monde serait arrivé, ils pourraient commencer.

— Vous avez une idée de ce que ça pourrait être ? fit Nahuel en se retournant vers Oona, Ejiro et Ludmila.

— Non, et pourtant c'est pas faute d'avoir essayé de faire cracher le morceau à Chihiro ! pouffa l'africaine.

— J'ai trop hâte, ça va être génial !

Si l'enthousiasme exagéré de l'américain fit rire les deux étudiantes à Uagadou, Ludmila resta de marbre. Elle ne voyait pas ce qu'il y avait de si excitant à propos de cette activité. Et puis, elle détestait les surprises.

Soudain, il lui sembla que la foule venait de se taire subitement. La blonde leva les yeux vers les animateurs, et particulièrement vers celui qui s'était avancé vers les colons.

Sonorus ! s'exclama-t-il. Bien. Je crois que tout le monde est rassemblé pour participer à l'activité de cet après-midi. Je suppose qu'après bientôt une semaine, vous commencez à connaître le camp, et notamment la pyramide. Et bien, aujourd'hui, tout ce que vous croyez savoir n'aura plus aucune valeur. Car grâce à toute l'équipe d'animation et au directeur de la MdM, nous avons réussi à transformer l'intérieur de la pyramide pour en faire un labyrinthe.

Il y eut plusieurs exclamations de surprise dans l'assemblée. Le moniteur sourit, puis continua :

— Eh oui, vous avez bien entendu ! Ce que vous allez devoir affronter, cet après-midi, c'est un labyrinthe.

— C'est bon, on a compris, on est pas sourds, grommela Ludmila, agacée de l'enthousiasme du jeune homme et du fait qu'il ne cesse de tourner autour du pot.

Oona tourna légèrement la tête vers la russe et lâcha un petit rire, ce à quoi Ludmila répondit par un regard noir.

— Vous serez par équipe de trois, et nous vous emmènerons vers le sommet de la pyramide. Votre rôle sera alors de traverser le labyrinthe, de descendre les différents étages pour parvenir à la sortie, sur cette esplanade ! Mais bien entendu, votre aventure ne sera pas si simple que cela : nous avons bien pris soin de glisser des challenges et des énigmes à résoudre, pour corser votre tâche. Les trois premières équipes à triompher de toutes les épreuves et à sortir se verront recevoir une récompense spéciale.

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