"Libro del mundo alterno"

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Descripción de elementos mágicos

Adelfa: Puede dañar a todo ser sobrenatural, no dejando que las heridas sanen al tener un mínimo de este en la sangre o piel.
Derlina: Consigue extraer o bloquear el paso de la adelfa en el organismo, evitando así la muerte del ser sobrenatural. Es una planta complicada de conseguir, se tiene que aplicar a la hora de que el ser haya sido atacado con la adelfa o si no se hace a tiempo, no se podrá salvar.
Superno Retention: Polvo mágico que retiene o evita que cualquier ser sobrenatural ataque. Es un polvo negro que los más equilibrados mentalmente pueden manejar.
Verlenda: Polvo mágico que al esparcirlo sobre alguna prenda, área de tierra o del cuerpo, o en algún accesorio, provoca que el olor de uno mismo desaparezca por completo de los lugares donde lo esparció y así logrando que no lo encuentren siguiendo el rastro del olor. Es un polvo blanco, es fácil de encontrar y de manejar.
Cuddio: Polvo mágico que logra esconder cualquier objeto de la vista de la mayor parte de los seres sobrenaturales, menos de los Gronrlich que ellos logran ver todo, más allá de la magia. Es un polvo gris, como las cenizas, fácil de encontrar y de manejar.

¿Quiénes habitan el mundo sobrenatural?

En el mundo sobrenatural existen muchas criaturas, algunas mitológicas para los humanos o seres que pertenecen a este mundo, pero desconocen sus orígenes, y otras de las que nunca oyeron hablar en sus vidas, creando así un mundo alterno y protegido de cacerías o maltratos indeseados.

Los cambiaformas entran en este mundo alterno, donde no sólo existen las manadas de lobos, sino de otros cambiantes, como lo son las manadas de zorros o las de aves. Aunque las manadas pueden estar formadas por pocos, muchos o incluiso una exclusiva de cambiaformas (Generalmente vista en las "manadas" de aves), pero el último caso es muy difícil de ver ya que no existen muchos espíritus animales equilibrados en todos sus sentidos, entonces es más común ver pocos cambiantes en las manadas que pueden adaptar la forma de su espíritu animal. Estos al poder cambiar completamente a su forma animal, tienen un período de apareamiento en fechas variadas en primavera, donde las pasan con sus parejas destinadas u otros individuos. Son poseedores de las características de apareamiento de sus animales interiores.

En caso de que el espíritu no esté equilibrado completamente, estos seres sólo pueden cambiar a su forma beta (llamados halv skift), donde sus cuerpos se moldean de forma vaga a sus espíritus animales, estando más desconectados de su lado humano cuando pasan a esta forma, siendo menos coherentes, irónicamente de los cambiantes. Al igual que los cambiaformas, estos también tienen un período de celo, aunque es cada tres meses, también lo pasan con sus parejas destinadas u otros individuos. Estos no poseen las características de apareamiento de sus espíritus animales como los cambiantes.

Los brujos también están en este mundo. Ellos pueden manejar cada elemento mágico que exista e, incluso, algunos pocos poseen magia. Desde pequeños son entrenados para manejar sus poderes (si es que los tienen), los elementos mágicos, identificar si los seres que conocen son humanos o pertenecientes a este mundo, ayudándolos por si intentaran atacarlos y también les enseñan idiomas para poder viajar por las distintas manadas del mundo y, si les apetece, formar parte de ellas para un mayor equilibrio en estas.

Los vampiros, igual de mitológicos que los cambiaformas lobo, existen en este mundo, aunque no son de mostrarse mucho por miedo a que vuelva a pasar en los siglos XVIII y XIX, durante los cuales se dieron a la caza por causar grandes cantidades de muertes. En algunas ocasiones hay quienes matan por instinto al no poder controlarse, pero intentan mantener un bajo perfil y que las muertes sean aisladas con diferentes características para no indicar qué o quién mató. Suelen ser los segundos más agresivos y sangrientos de este mundo sobrenatural, por sus afiladas garras que con un roce te hacen un corte profundo y sus ojos que, cuando se iluminan en rojo carmín, te hipnotizan hasta pueden hacerte olvidar de las cosas.

Conociendo al Lobo [TD #1] |Terminada|Donde viven las historias. Descúbrelo ahora