Capítulo 1: Aldeia dos Vitoriosos

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Finnick Odair

     Desde que voltei da Capital, após ter vencido os Jogos Vorazes cinco anos atrás, minha vida nunca mais foi a mesma.
      Algum tempo depois de me instalar na Aldeia dos Vitoriosos do Distrito 4, precisei ir com minha equipe ao redor de Panem pela Turnê da Vitória, na qual visitei cada um dos distritos e prestei minhas homenagens.
      No Distrito 1, bem como no 2, me senti desconfortável ao falar com as famílias dos tributos cujas mortes eu estava diretamente envolvido: Volt, Cloudy e Zatarra. Por mais incrível que pareça, aqueles mandados para representá-los não pareciam me odiar; pelo contrário, demonstraram um enorme respeito. Realmente a cultura dos Jogos é vista de forma diferente por lá.
      No Distrito 3, prestei uma homenagem sincera a Guert, o garoto mais jovem que foi meu aliado por algum tempo. Como os outros, foi cruelmente assassinado, e sua morte foi associada ao "bem maior de Panem" que, ao meu ver, não passa de um eufemismo para "medida de controle de Panem".
     Segui no mesmo ritmo pelos distritos 5, 6, 7, 8, 9 e 11. Admito que tive dificuldades em falar com a família de Yves e Naomi, do 10, pois ele foi o responsável pela morte de minha companheira de distrito. Mesmo assim, expressei compaixão: não era exatamente culpa dele. Por fim, passei pelo 12 que, aliás, chamou minha atenção pela pobreza da população local, bem pior do que no Distrito 4. Logo depois, voltei para casa.

     Com o passar dos anos, fiquei cada vez mais próximo de Mags, a quem jamais conseguirei retribuir por tudo que fez por mim. Em consideração à minha idade, ela achou melhor que eu ficasse no Distrito 4 durante os primeiros Jogos após o meu, pois, com minha noção pequena de como toda a política de patrocinadores e mentoria funciona na prática, eu não seria de ajuda efetiva aos tributos a mim designados. Por isso, esperei.
      Na 66ª Edição dos Jogos, os tributos foram colocados em uma arena de neve. Mais da metade deles morreram congelados. Os dois do 4 também, tentando nadar em um rio parcialmente congelado para escapar de inimigos.
      Na 67ª Edição, um deserto amplo. Novamente, a maioria morreu pelo ambiente: desidratados. A garota do 4 aguentou até os 5 últimos, mas foi assassinada por bestantes aranhas.
      Na 68ª Edição, a elaborada arena era em uma floresta com árvores gigantes. Os dois do 4 não se entenderam antes do início dos Jogos. Resultado? Tentaram se matar logo no Banho de Sangue e acabaram ambos mortos.
      Por fim, na 69ª Edição, foram colocados em uma planície muito extensa. No meio dela, diversos rios e lagos, o que poderia ser uma vantagem aos tributos do 4. Todavia, a garota de 12 anos não sabia nadar devidamente e acabou se afogando. O garoto matou alguns tributos, mas foi traído por sua aliada do 2, que o matou enquanto ele dormia.
      Em suma, nenhum outro tributo do 4 venceu depois de mim. Mesmo assim, aprendi com cada uma dessas edições, por mais macabro que isso possa parecer. Afinal, ao vencer os Jogos, umas das minhas penitências eternas é ver crianças lutando pela vida com nada além de armas e meus conselhos.
      Acontece que esse dia parece ter chegado antes do que eu imaginava. Um dia antes da Colheita para a 70ª Edição, Mags resolveu ir ao mercado local comprar alguns ingredientes para fazer pães de alga para mim enquanto ela estiver ocupada com os Jogos desse ano. Porém, não tomou muito cuidado ao voltar pela estrada repletas de pedras soltas que leva até o centro do 4. Resultado: tropeçou feio e torceu o tornozelo, incapacitando-a de andar. Não a culpo, já que está cada dia mais idosa e fraca pela enorme energia que gasta sendo mentora dos Jogos.
      Depois de chamarmos a médica do distrito, recebemos a notícia: ela quebrou a perna. Já sei o que está por vir.

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     Acordo já enjoado. Hoje ocorrerá a Colheita para a 70ª Edição dos Jogos Vorazes, e sei que não será como antes. Apesar dos protestos de minha antiga mentora, terei que acompanhar os dois tributos escolhidos até a Capital e ser o mentor deles. Claro que o 4 tem outros vitoriosos que poderiam ir no meu lugar, mas minha intuição me diz que esse acidente de Mags foi um sinal para dizer que minha hora de ajudar chegou.
      Logo que vou até minha cozinha, vejo justamente ela, já acordada e aflita:
     _ Finnick, sei que prometi a você que só iria te deixar ser mentor quando fosse mais velho e preparado. Não precisa fazer isso! Posso chamar Waves ou Pearl para irem em seu lugar - diz ela, segurando-se para não chorar pela emoção de minha provável partida.

70°Jogos Vorazes: Annie CrestaOnde histórias criam vida. Descubra agora