Después de asignar los puntos, Soran comenzó a saquear el campo de batalla. Los Kobolds rara vez tenían algo bueno sobre ellos, por lo que solo revisó rápidamente sus cadáveres antes de buscar cofres y cajas. A estas molestas criaturas les gustaba esconder sus tesoros, especialmente en lugares cercanos a sus asentamientos; no cargaban mucho en sus cuerpos debido a su baja estatura. Incluso el hechicero kobold no tenía nada de valor, solo llevaba algunas baratijas sin valor.
Soran pronto notó una extraña roca; el suelo cercano fue claramente removido recientemente. Quitó la tierra circundante hasta que pudo voltear la roca, usando su espada como palanca. Como era de esperar, había un cofre de madera enterrado debajo de la roca. Al abrirlo con su espada, reveló granos de oro impuro; estos kobolds resultaron ser bastante ricos.
Estos granos de oro, a pesar de sus impurezas, podían convertirse en Derahls de oro en los santuarios de la Diosa de la Riqueza. Las tarifas diferían, pero los sacerdotes y sacerdotisas ofrecían tarifas justas en general. Soran buscó en el cofre y también encontró una pieza de ágata, un pequeño trozo de obsidiana, tres piezas de ópalo y dos piedras que no pudo identificar. Los kobolds tenían una tendencia a cavar y minar desde el nacimiento, que era una de las razones por las que les gustaba vivir en cuevas. Incluso si residieran en bosques, todavía explorarían cuevas aleatorias de vez en cuando. La sangre de dragón que fluía en ellos también les dio la costumbre de recolectar cosas brillantes y chispeantes, especialmente después de derrotar a otros monstruos o criaturas.
"Hmm, no está mal", murmuró Soran mientras transfería todo a su bolsa multidimensional. "¿Tal vez 100 Derahls de oro?"
Cada libra de granos de oro podría cambiarse por aproximadamente 60 a 70 Gold Derahls. Por otro lado, había muchas minas de gemas, por lo que los minerales valían solo alrededor de 30 Gold Derahls en total. Los joyeros probablemente también intentarían bajar los precios.
Por lo general, las tribus de kobolds no tenían tantos tesoros. La clave de sus riquezas podría ser el hechicero kobold; los lanzadores de hechizos valían más dinero después de todo. Después de matar al lanzador de hechizos, era solo cuestión de tiempo antes de que los kobolds se derrumbaran. Los tesoros pertenecieron a Soran en el momento en que mató al hechicero.
Los hechiceros kobold eran en su mayoría de nivel 2, por lo que no tenían un gran equipo. Esta vez, solo tenía el arma de grado raro Ebonhold Staff +1. Era una de las armas de grado raro más inútiles que existían; no tenía nada de especial aparte de su dureza. Era un arma utilizada por los lanzadores de hechizos para bloquear y parar. El bastón fue utilizado principalmente por druidas de bajo nivel, ya que no obstaculizaba el lanzamiento de hechizos e incluso podía usarse como material de lanzamiento de hechizos cuando era necesario. El arma se podía vender por unos diez derahls de oro, pero no mucha gente estaba dispuesta a comprar un arma tan débil.
Después de reunir todos los objetos valiosos, Soran abandonó rápidamente la escena. El hedor de la sangre atraería a las bestias o monstruos cercanos, como lobos, ogros y gnolls; era muy probable que se encontrara con estas criaturas si se quedaba por más tiempo. De vuelta en el juego, casi lo matan los gnolls que se sintieron atraídos por el olor a sangre.
Lo más probable es que los cadáveres de los kobolds desaparezcan en dos días; otros monstruos se dirigirían hacia el olor a sangre y devorarían los cadáveres. Esconderse en los alrededores para emboscar a los monstruos atraídos era originalmente una opción, pero Soran optó por irse ya que estaba herido.
Todavía podría arreglárselas si vinieran lobos, pero las cosas serían terribles si aparecían gnolls u ogros. El Nivel de Monstruo de los gnolls era el Nivel 3, pero tenían una fuerza similar a la de los guerreros del Nivel 5 cuando se tomaban en cuenta sus profesiones. El factor más amenazante no era su fuerza individual, sino su número; se movían en grupos de al menos tres a cinco.
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DOMINACIÓN DEL ABISMO
AventuraNo sabe por qué su mente ha sido transferida a la de un ladronzuelo llamado Soran dentro del VRMMO. Sin embargo, el nuevo 'Soran' posee tanto los recuerdos del ocupante anterior del cuerpo como los suyos propios. Usando su experiencia como un pícaro...