"Retirémonos".
Soran y su escuadrón se miraron y luego empezaron a hacer exactamente eso.
Encontrar tantos ogros en un solo lugar no era cosa de broma. Si los monstruos los descubrían, es casi seguro que no podrían escapar. Los ogros podían cargar a velocidades extremadamente altas en las llanuras, y muchos de ellos probablemente también podrían activar Feral Bloodlust para aumentar aún más sus estadísticas físicas. Aunque los ogros se debilitarían después de usar la habilidad, los cinco aventureros ya estarían muertos para entonces.
"Me temo que la próxima batalla será dura," dijo Yarse cuando se retiraron una distancia considerable. "Deshacerse de tantos ogros no será fácil, y eso sin contar al mago ogro. Ese realmente perjudica nuestras posibilidades de ganar".
Un aventurero que parecía ser un guerrero multiprofesional en Swashbuckler asintió y respondió: "Entonces es hora de probar realmente la fuerza de Whiterun. Deben haber enviado personas con profesiones de alto grado para una operación a gran escala. Si tenemos magos de alto nivel de nuestro lado, ganar no es del todo imposible".
Tener una profesión de combate significaba que una persona tenía al menos el Grado 1, alcanzar el Nivel 5 la convertiría en el Grado 2 y alcanzar el Nivel 10 sería el Grado 3. A lo que la gente a menudo se refería como profesionales de "alto grado" eran aquellos que tenían una profesión de combate. de nivel 15 o superior. No existían muchos en una sola ciudad, y los que existían a menudo eran al menos oficiales militares de alto rango. La mayoría de los aventureros que se habían embarcado en esta misión eran de Grado 2 y Grado 3. Los profesionales de alto grado rara vez se aventuraban, porque tenían muchas opciones mejores. Si quisieran, podrían ingresar fácilmente a los sistemas administrativos en ciudades y organizaciones o convertirse en líderes de pandillas influyentes. Ya sea riqueza o poder, fácilmente podrían alcanzar cualquiera sin aventurarse. Incluso si hicieran aventuras, no estarían cazando monstruos en el desierto.
Considerando esto, Soran no respondió a Yarse. Realmente no le importaba si la operación tenía éxito o fracasaba; todo estaba bien si podía ganar Slaughter EXP en condiciones relativamente seguras. En cualquier caso, seguramente no se sumergiría en el enfrentamiento principal entre el hombre y el monstruo esta vez, dado lo peligrosa que sería la batalla. Parecía que los fracasos anteriores les habían dado a los funcionarios de Whiterun suficiente información y experiencia para que incluso sacaran golems.
Otros aventureros ya habían entregado información sobre la fortaleza al ejército de Whiterun antes de que regresara el escuadrón de Soran. No fue una sorpresa considerando que había muchos veteranos participando en la operación.
Extrañamente, ninguno de los aventureros había visto aún al comandante del ejército. Aunque el ejército y los aventureros operaron por separado, todavía era un poco extraño que el comandante del ejército permaneciera oculto durante tanto tiempo. Era como si no pudiera encontrarse con los aventureros por alguna razón, y algunos aventureros ya estaban insatisfechos. Después de todo, esta fue una batalla a gran escala; como mínimo, la persona a cargo debe mostrarse como una cortesía básica. No importaba si el comandante era un general o un noble; lo que les importaba a los aventureros era cuán fuerte era la persona a cargo. Sin un comandante poderoso con la fuerza de un profesional de alto nivel, habría muchas bajas en una batalla de tan gran escala. Algunos de los aventureros ya estaban considerando retirarse de la operación.
El ejército de Whiterun siguió adelante. Después de recibir información sobre la fortaleza en progreso, los ingenieros del ejército comenzaron a preparar las máquinas de asedio. Los golems aparecieron uno tras otro, con magos y sus aprendices ajustando los golems según fuera necesario. La mayoría de los golems eran golems de piedra, aunque también había golems de hierro. Golemcraft estaba bien extendido entre los magos, pero como requería técnicas avanzadas de alquimia, por lo general, solo los magos de grado 3 o superior podían crearlos.
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DOMINACIÓN DEL ABISMO
PrzygodoweNo sabe por qué su mente ha sido transferida a la de un ladronzuelo llamado Soran dentro del VRMMO. Sin embargo, el nuevo 'Soran' posee tanto los recuerdos del ocupante anterior del cuerpo como los suyos propios. Usando su experiencia como un pícaro...