1.10. Спасение тотема

74 8 0
                                    

Мне не важно, если я сойду с ума.

Ведь я уже проклят.

- А вдруг он упадёт? Вдруг его обидят? У меня разыгрался материнский инстинкт!! - Обречённо произнесла Носеда, обратившись к наставнице.

- Не волнуйся, думаю, он счастлив. - Ответила Ида совершенно спокойно, указав на Короля, которого катала на спине наша Тея.

- Как это мило, она так весело играет с ним! - Обратив внимание на вполне понятную игру своей подруги и нашего "малыша", улыбнулась Луз.

- Та горка выглядит хорошо для завоевания и становления всемогущим! - Воскликнула Лорд, от чего Король сразу же побежал к указанному месту, отталкивая всех своих "соперников".

К тому моменту Алатея решила присесть на скамейку рядом с Клатторн и Носедой, чтобы отдохнуть немного.

Хватило парочки минут, чтобы наш малыш прибежал с жалобой на узурпаторов в детских штанишках. Затем он явил свой королевский гнев, зарычав своим высокочастотным голосом.

Хотя вскоре пришлось уйти домой, потому что Иде стало плохо из-за проклятия. Потом Луз и Тея собрались смотреть соревнования между командами волшебных школ по грубби.

- Пока-пока, моё милое Всемогущество. Покажешь мне потом свой план? - Потрепав мальчишку по голове и получив положительный ответ, Лорд вышла вслед за Носедой из дома. - До встречи, Хути!

Хотя девушки на летучий автобус всё-таки опоздали, но и тут Гас и Уиллоу не бросили их, оставшись у школы. Добраться пешком было бы проблематично, потому наши подруги по дому и виду решили попросить посох у Иды.

Конечно же, у Короля Луз выведала, что их наставница спит и вообще, даже проснулась, чтобы прорычать что-то похожее на "да", так что посох был у них.

- Я не сомневаюсь в силовых способностях Филиппа, но хоть кто-нибудь умеет управлять им, конкретно, ориентироваться в полёте? - Обеспокоившись тем, что может произойти, обратилась к друзьям рыжеволосая, но те показали всем своим видом, что всего бывает "по-немногу". - Хорошо... Тогда мы с Луз возьмём ответственность на себя, как ученицы Совиной Королевы.

По жребию "камень-ножницы-бумага" было определено, что первой поведёт Луз.

Но как и ожидалось, случилась не самая приятная ситуация. Справится с управлением оказалось сложнее, когда ты не хозяин посоха и не имеешь с ним ментальной связи. А ещё Совёнок получил трещину, потому улетел в гущу леса. За ним кинулась и вся наша команда.

Дом совы. Клан Драконьего цветкаМесто, где живут истории. Откройте их для себя