》Zarys powieści

353 13 4
                                    

ZARYS POWIEŚCI - OUTLINE

Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.

ZARYS POWIEŚCI - OUTLINE

Przedstawienie postaci
Przedstawienie wydarzeń
Punkt bez odwrotu
Nowy świat
Nowi przyjaciele
Znaczące wydarzenia
Zbudowanie napięcia
Najważniejsze wydarzenie
Zmniejszenie intensywności akcji
Decyzja o zakończeniu misji
Strata wszystkiego
Wielki zwrot akcji
Zebranie wszystkich wątków razem
Ostateczne starcie miedzy protagonistą i antagonistą
Wnioski/ Co dalej?

Źródło: pinterest.com

《《《》》》

ZARYS POWIEŚCI

Zbalansowana □fabuła & ■postacie

□ Zewnętrzne cele
Jaki jest cel swojego bohatera w fabule?

■ Wewnętrzne cele
Czego bohater chce dokonać w swoim życiu?

□ Zewnętrzny konflikt
Jaki jest zewnętrzny konflikt napędzany przez sprzeczne cele protagonisty i antagonisty?

■ Wewnętrzny konflikt
Jaki jest konflikt wewnętrzny napędzany przez sprzeczności występujące samoistnie w protagoniście?

□ Ewolucja fabuły
Jak zmieniają się zewnętrzne cele postaci i odpowiedzi na działanie antagonisty na tle całej historii?

■ Ewolucja postaci
Jak zmieniają się postawy postaci na tle historii i jak ukazane są w całej fabule?

Źródło: HelpingWrittersBecameAuthors.com

《《《》》》

ZARYS POWIEŚCI

Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.

ZARYS POWIEŚCI

Jak randomowych pomysłów stworzyć linię fabularną?

1. Umieść wszystkie istotne wątki, które chcesz zawszeć w fabule w jednym dokumencie (każdy od oddzielnego punktu) lub obrazku (jeśli wolisz schemat).

1.5 Jeśli masz inne pomysły nie pasujące do linii fabularnej(wątki poboczne), zapisz je poniżej wydarzeń absolutnie niezbędnych i myśl o nich w trakcie pisania.

2. Zastanów się w jakim momencie mogą się wydarzyć twoje pomysły i zapisz to (np. po punkcie kulminacyjnym; w ostatnim rozdziale; po tym jak przedstawisz bohaterów, ale zanim zacznie się na dobre wątek główny).

3. Ułóż wszystkie pomysły chronologicznie. Pozostaw miejsce między nimi, by w razie potrzeby wypełnić luki w fabule.

4. Kiedy już je wypiszesz, w części po punkcie kulminacyjnym a miedzy kolejną częścią, kiedy akcja zwalnia, pomyśl co może dobrze połączyć te dwa etapy.

5. Opisz lepiej każde z punktów. Co właściwie łączy te części? Co się powinno wydarzyć w tej części? Dialogi czy raczej akcja? Podziel części na rozdziały? Dodaj więcej detali.

6. Weź kolejną kartkę lub dokument i przetransferuj swoje pomysły w zdania. Możesz dodać nowe detale i pomysły.

《《《》》》

ZARYS POWIEŚCI (OUTLINE):

0% - początkowy incydenty
0% - 20% - przedstawienie postaci + punkt bez odwrotu
20% - pierwszy punkt zwrotny fabuły (PLOT POINT 1): bohater odkrywa swoje powołanie
20% - 50% - odpowiedz na pierwszy watek fabularny
35% - pierwszy mini punkt zwrotny (PINCH POINT 1): pamiętaj o ujawnieniu natury antagonisty
50% - środkowy punkt (MIDPOINT): wielki zwrot akcji, który zmienia postrzeganie bohatera i czytelników
50% - 80% - atak
65% - drugi mini punkt zwrotny (PINCH POINT 2): po raz kolejny przypomnij czytelnikom o mocy antagonisty, porażka protagonisty
80% - drugi punkt zwrotny fabuły (PLOT POINT 2): finałowe starcie, nowe informacje, które pozwalają bohaterowi dążyć do zakończenia (nowe informacje po tym punkcie)
80% - 100% - rozwiązanie + finałowy konflikt + powrót do domu

0% - początkowy incydenty0% - 20% - przedstawienie postaci + punkt bez odwrotu20% - pierwszy punkt zwrotny fabuły (PLOT POINT 1): bohater odkrywa swoje powołanie20% - 50% - odpowiedz na pierwszy watek fabularny35% - pierwszy mini punkt zwrotny (PI...

Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.

Źródło: (by Larry Brooks)

《《《》》》

PINCH POINT < PLOT POINT

Plot point - to najważniejsze działania postaci, nowe decyzje protagonisty, powiązane z punktem środkowym

Pinch point - to wszystkie wydarzenia które zmuszają postać do zmiany strategii; akcje antagonisty; mini-bitwy; przegrane bitwy

《《《》》》

《《《》》》

Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.

《《《》》》

STRUKTURA HISTORII

HAK
- Interesujące wprowadzenie.
- Przedstawienie postaci, świat, cele i błedy.
INCYDENT INICJUJĄCY
- Punkt zwrotny! Konflikt wkracza w nowopowstały świat. Początek przygody.
- Dodatkowe informacje. Wzrost napięcia.
KLUCZOWE WYDARZENIE
- Spotkanie bohaterów. Koniec 1 Aktu.
- Próby zrozumienia.
- Zniweczenie planów.
PUNKT ŚRODKOWY
- Zwrot historii lub katastrofa. Chwila prawdy.
- Ocena sytuacji. Akcja. Przypomnienie o błedach.
SRZYŻOWANIE DRÓG
- Poczatek 3 Aktu. Decyzja o wkroczeniu.
CZARNE CHWILE
- Wrażenie przegranej
PUNKT KULMINACYJNY
- Ponowna analiza motywów.
ROZWIĄZANIE

Jak pisać?Where stories live. Discover now