Szumilas cię potrzebował, mieszkańcy pokładali w tobie resztki swojej nadziei. Czułeś, że musisz spróbować uratować ich od rychłej zguby. Wciąż nie miałeś jednak pojęcia, jak to uczynić. Niechętnie powróciłeś myślami do koszmaru, który ci się przyśnił, szukając w nim jakiś wskazówek. Starałeś się przypomnieć sobie każdy szczegół, który mógłby okazać się przydatny. Powoli przywoływałeś na nowo przeraźliwe obrazy. Leszy pokazał ci wizję wodnej głębiny i żądnych mordu sił, które się w niej gnieździły. Może właśnie nad rzeką uda ci się znaleźć rozgniewane duchy lasu i je przebłagać.
Ruszyłeś dalej przed siebie, kontynuując swą podróż i ku twojej uciesze, już po paru chwilach żwawego marszu zacząłeś słyszeć łagodny szum wody.
(Przechodzisz do 8.0 §)
CZYTASZ
Lelek - Gra paragrafowa
FantasíaZagłęb się w ogarnięty mrokiem świat, pełen tajemnic i słowiańskiego folkloru. Odkryj sekrety ukryte w głębi kniei, zdobywaj artefakty i napotykaj na swej drodze istoty prosto z legend. Zatrać się w historii Sowich Gór i nie daj się przy tym zabić...