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Si me preguntan cómo recuerdo el nombre de Edith Abina, que no es más que un personaje secundario, creo que debo responder.

La razón por la que conocía el nombre de Edith Abina, que ni siquiera es un personaje objetivo, era simple.

—... La he matado muchas veces jugando.

Al despertarme antes que Curtis, me paré frente a un espejo de cuerpo entero en la esquina de la cama, suspirando profundamente.

Entonces, una inocente belleza que presume de un pelo plateado que brilla suavemente como si contuviera la luz de la luna, frunce el ceño mientras yo misma lo hago.

"Definitivamente, al final la lleve a la guillotina."

Edith Abina era una villana que tenía que morir para ver el final, eligiera lo que eligiera el jugador. Incluso en los finales malos, a menudo muere.

Es sólo un personaje del juego, pero la experiencia de ser una mujer a la que he matado docenas de veces -o que ha muerto por mi culpa- no es agradable.

—Es bonita, es asquerosamente bonita.

He visto mucho la cara de Edith Abina, ya que era un juego que ponía mucho empeño en la ilustración, pero verla en persona es una belleza que destrozaría uno o dos países sin dificultad.

El espeso pelo ondulado que tocaba el final de la cintura era fino en vez de grueso, lo que daba una sensación de nubes celestes, y la nariz pequeña pero afilada tenía el encanto de hacer que los ojos parecieran agudos.

Miré la cara de Edith, que nunca olvidaría una vez que la viera, y levanté la mano para peinarme el pelo.

Sururu

—Mierda.

Sin embargo, el pelo de Edith es tan suave que ni siquiera se enganchan los dedos.

"¿Cómo acabaste siendo una villana con una cara bonita?

No recordaba haber activado a Edith como personaje jugable. No, ni siquiera sabía que tal opción era posible en primer lugar.

—... Tal vez sea un simple bug.

Entonces debería presentar una queja a la productora en cuanto cerrara la sesión.

Con una pequeña inclinación de cabeza, apreté mi sien palpitante y seguí jugando.

"Preferiría que fuera un evento preparado por la productora para los antiguos jugadores."

Como la productora trabajó duro en <¡Experiencia! Escenas de la vida: Edición Santa>, hubo muchos eventos para los jugadores.

Escenas de la vida es el juego de simulación basado en realidad virtual más popular desarrollado por Unita, el número 1 del sector, y era un juego en el que se podían experimentar profesiones que difícilmente existen en la realidad.

Para la simulación vívida, los jugadores juegan con un dispositivo eléctrico que estimula directamente el cerebro.

"Pero era para interpretar a la protagonista, ¡no para ser la villana!"

A diferencia de los juegos en los que eliges y encarnas a uno de varios personajes, como un maestro de la espada o un mago, sólo hay un personaje principal en la Edición Santa. En primer lugar, no había muchos personajes femeninos porque era un juego de harén orientado a las mujeres.

"Bueno, si no me gusta la situación, ya sea un bug o un evento, puedo desconectarme."

Empecé a mirar a mi alrededor porque pensé que podría conseguir un objeto raro escondido por la productora.

Una santa falsa en un juego de harén inverso (+19)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora