• В ходе повествования вам встретилось и не раз понятие "спрайт" или "спи́рит". Что это такое? Спрайт - не душа. Это магия, которую выделяет живое существо в окружающую среду. Окружающая среда Карточного Мира отвечает на эту магию и поддерживает её нормальный ток. Его так же называют "воля" или "сила воли". Именно воздействие силы воли противника может заставить более слабого оппонента чувствовать себя неуютно.
• Красного Джокера невозможно убить. Его можно уничтожить физически, что и сделали короля много лет назад, можно обезвредить на некоторое время, но окончательно убить его невозможно
• Ненависть/Враждебность - единственная эмоция-паразит, обитающая в Карточном Мире. Она не ставит перед собой цели убить носителя. Напротив, как и любой умный паразит, она стремиться подольше удержать своего носителя живым и от части функционирующим под своим контролем, чтобы жить и расти. Она даёт своим носителям некоторые льготы, однако лишает их собственной воли. Спрайт объекта, поглощённого ненавистью будет мощным, но чёрным и неприятным для тех, кто может чувствовать это.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Игра Королей. Первый Том. Карта Джокера
FanfictionПервый Том серии книг "Игра королей". Внимание! Это ФАНАТСКАЯ вселенная, созданная автором по мотивам комикса "13 Карт. Земля Королей" от Фёдора Нечитайло. А также я прошу прощения за ошибки. Они будут исправлены по ходу дела. Итак. "Первый Том. И...