Setelah memutuskan untuk terjun ke industri permainan elektronik, Ethan menghabiskan dua bulan terakhir sejak kedatangannya di kota itu untuk meneliti di perpustakaan. Dengan cara ini, ia memahami apa yang dimaksud Barbara, sang pengacara, dengan makna penting dari lima puluh enam tahun yang disebutkan.
Menurut Undang-Undang Hak Cipta 1909 di Amerika, jangka waktu perlindungan bagi pemegang hak cipta ditetapkan selama dua puluh delapan tahun sejak tanggal penciptaan, dengan opsi untuk memperpanjangnya satu kali, sehingga totalnya menjadi lima puluh enam tahun.
Dengan kata lain, terlepas dari seberapa populer sebuah karya, penciptanya hanya dapat menikmati keuntungannya selama lima puluh enam tahun sejak tanggal pembuatannya. Setelah periode ini, karya tersebut menjadi domain publik, terbuka untuk digunakan oleh siapa saja.
Realitas ini cukup pahit karena bisa saja ada situasi di mana penulisnya masih hidup, tetapi orang lain sudah mengeksploitasi karyanya.
Ethan merasa ketentuan hukum ini membingungkan karena, menurut ingatannya, undang-undang perlindungan hak cipta menyatakan bahwa undang-undang tersebut berlaku selama tujuh puluh tahun setelah kematian penulis. Saat itu, ia mengira undang-undang perlindungan hak cipta Amerika Serikat berubah pada suatu saat, tetapi sekarang...
Momen itu tampaknya sudah dekat?
"Barbara, apakah kamu menyarankan agar Undang-Undang Hak Cipta 1909 segera diamandemen?" Evelyn, yang tidak naif, langsung mengajukan pertanyaan yang menggemakan pikiran Ethan.
"Ya~ Undang-Undang Hak Cipta akan segera berubah! Kau tidak salah dengar, kataku segera!"
Barbara bersandar, kedua tangannya bertumpu pada sandaran tangan sofa. Sensasi lembut itu membuatnya menyipitkan mata, bahkan suaranya terdengar senang.
"Sayang! Dari informasi yang saya kumpulkan, perusahaan yang mengandalkan hak cipta akan segera bangkrut. Sebab, jika mereka mengikuti undang-undang perlindungan hak cipta saat ini, beberapa tahun kemudian, sapi perah mereka akan berubah menjadi domain publik. Jadi, beberapa tahun yang lalu, mereka mengirim pelobi untuk mendekati kedua partai politik, dengan keinginan untuk menginvestasikan sejumlah besar uang untuk mendorong perubahan dalam undang-undang perlindungan hak cipta."
"Untuk masalah ini, saya, rekan-rekan saya, dan guru-guru saya semua percaya perusahaan ini akan berhasil karena memiliki arti penting yang luar biasa bagi Amerika."
Mendengar ini, Ethan tertawa terbahak-bahak.
"Barbara, ini Disney ya? Mickey?" tanyanya terus terang.
"Hmm? Tepat sekali! Walt Disney!" Ucapan Ethan membuat Barbara ikut tertawa.
Alisnya yang ramping terangkat, membuatnya tampak sangat lucu. "Mickey mereka akan segera kedaluwarsa pada tahun '84! Jadi, yang perlu Anda lakukan hanyalah menunggu sebentar, dan Anda akan benar-benar menikmati kemudahan yang dibawa oleh ketentuan hukum baru!"
"Mengapa?"
Evelyn tidak dapat memahaminya dan berkata, "Barbara, jika kita mendaftarkan hak cipta sekarang, bukankah kita seharusnya masih dapat menikmati perlindungan hukum baru setelah hak cipta tersebut berlaku?"
"Tidak, bukan seperti itu cara kerjanya."
Sebelum Barbara sempat menjawab, Ethan, dengan ingatan dari kehidupan masa lalunya, menyela, "Evelyn, aku mengerti apa yang Barbara maksud. Kapitalis itu rakus, dan tidak ada yang tahu bagaimana mereka akan melobi atau apakah mereka akan merugikan orang lain sambil mengamankan diri mereka sendiri."
"Contohnya, saat melobi Disney, mereka dapat dengan mudah menambahkan perbedaan antara hak cipta atas nama individu dan hak cipta atas nama badan hukum! Durasi yang berbeda untuk orang perseorangan dan badan hukum."
KAMU SEDANG MEMBACA
Game Maker 1975
FantasíaPada tahun 2023 yang sibuk, kehidupan Ethan berubah secara tak terduga ketika sebuah insiden tak terduga membawanya kembali ke Amerika Serikat pada tahun 1970-an. Saat itu lanskap pengembangan game masih dalam tahap awal, dengan para pelopor awal ya...
