Satu jam kemudian, di kantor pabrik Exidy.
Ethan Jones duduk bersila, bersandar di sofa sederhana. Di meja kopi di depannya, ada secangkir kopi panas mengepul.
Samuel Hoyt, yang sebelumnya memperlihatkan antusiasme yang besar saat memainkan permainan "Snake", kini duduk dengan ekspresi muram, otot-ototnya kaku, sementara kontak Ethan, Pete Kaufman, bersandar pada sikunya dengan ekspresi gelisah.
"Tuan Jones, mengizinkan produksi dan penjualan sesuatu seperti ini adalah sesuatu yang belum pernah kami lakukan sebelumnya."
"Jika kamu belum pernah melakukannya, kamu bisa belajar. Lagipula, tidak ada seorang pun yang bisa langsung berjalan setelah lahir," kata Ethan dengan acuh tak acuh.
"Namun masalahnya, tidak ada satu pun pelaku pasar yang menjalankan bisnis semacam ini. Kami tidak tahu tentang standar kolaborasi."
Pete Kaufman mengerutkan bibirnya, tanpa sengaja menggerakkan tangannya yang terbuka, dan berkata, "Saat ini, yang kita ketahui adalah gaji pengembang game, $200 per minggu, $10.400 per tahun..."
"Oh! Tuan Kaufman! Jika Anda mengatakan itu kepada saya, berarti Anda tidak tulus sama sekali!"
Sebelum Pete Kaufman sempat menyelesaikan kalimatnya, Ethan Jones menyela dengan senyuman, "Tuan Kaufman, Anda perlu tahu satu hal. Di dunia ini, tenaga manusia adalah hal yang paling tidak berharga. Pada tahun 1970, negara kita melakukan sensus, dan terdapat dua ratus juta orang di negara ini. Di antara dua ratus juta orang ini, setidaknya ada ratusan ribu orang yang dapat membuat gim arkade elektronik. Namun, hanya saya yang memiliki ide gim yang memikat."
Ethan Jones menyeringai, "Hanya Satu."
Tatapan penuh percaya diri itu membuat Pete Kaufman secara naluriah memiringkan kepalanya.
Dia melirik rekannya, Samuel Hoyt, yang dahinya sudah berkerut.
"Kita perlu membicarakan ini." Samuel Hoyt menangkap permohonan dalam tatapan mata Pete Kaufman dan berkata dengan tegas, "Tuan Jones, mohon tunggu di sini sebentar."
"Silakan." Ethan Jones tidak terburu-buru.
Dia mengangguk dengan ramah, sambil memperhatikan keduanya pergi.
Faktanya, ketika Samuel Hoyt dengan marah membela joystick dan Pete Kaufman meneriakkan beberapa patah kata, semua orang yang hadir menyadari ada yang tidak beres. Ketika mereka sadar kembali, mereka mengalihkan pandangan ke Ethan, yang merupakan satu-satunya yang tersenyum percaya diri.
Fakta ini memperjelas bahwa mereka dirugikan dalam negosiasi karena mereka menunjukkan minat yang besar pada permainan "Snake"! Jadi, mereka mengundang Ethan ke kantor untuk membahas kolaborasi.
Ide dari Exidy adalah mengusulkan harga untuk membeli hak atas game "Snake" milik Ethan. Target harga mereka adalah $20.000, atau $30.000, atau $40.000, dan maksimum $50.000.
Namun, bagaimana Ethan bisa menerima harga seperti itu? Meskipun pendapatan per kapita rata-rata di Amerika pada era ini hanya lebih dari $5.000, $50.000 adalah pendapatan orang normal selama sepuluh tahun. Bahkan jika itu seratus tahun! Seribu tahun! Itu tetap tidak akan sebanding dengan nilai "Permainan Ular".
Bahkan jika otak Ethan ditendang oleh seekor keledai di Texas! Dia tidak akan pernah bisa menjualnya!
Hanya otorisasi yang memungkinkan!
Dan untuk permintaan seperti itu...
"Otorisasi? Apakah ada yang mengurusi urusan otorisasi sekarang? Bukankah ini akan jadi bahan tertawaan jika ini tersebar?" tanya Pete Kaufman.
KAMU SEDANG MEMBACA
Game Maker 1975
FantasiaPada tahun 2023 yang sibuk, kehidupan Ethan berubah secara tak terduga ketika sebuah insiden tak terduga membawanya kembali ke Amerika Serikat pada tahun 1970-an. Saat itu lanskap pengembangan game masih dalam tahap awal, dengan para pelopor awal ya...
