Diskusi yang terjadi dua ribu mil jauhnya tidak diketahui Ethan saat ini karena, pada saat ini, dia sedang menikmati kehidupan yang indah di San Francisco.
Hari ini, karena tidak ada hal lain yang harus dilakukan, dia pergi ke Dermaga Nelayan untuk menyewa perahu dan pergi memancing di laut.
Besok, karena tidak ada hal lain yang harus dilakukan, ia akan menyelinap ke Twin Peaks untuk menyaksikan apa yang disebut oleh para imigran Spanyol sebagai 'pernikahan gadis India'.
Lusa, karena tidak ada hal lain yang harus dilakukan, ia akan menutup toko Frank, membeli dua tiket ke Honolulu, dan pergi melihat paus.
Baru setelah orang yang bertingkah seperti anjing itu menangis dan berkata bahwa dia tidak mampu membayar sewa jika tokonya belum buka, Ethan dengan berat hati terbang kembali ke San Francisco.
Setelah mendarat, dia menerima kejutan.
Meskipun Nolan Bushnell tanpa malu-malu mengungkapkan sifat kapitalisnya selama negosiasi, dalam hal memenuhi kontrak, dia cukup efisien.
Dia menjanjikan pembayaran dalam waktu dua minggu, tetapi dalam waktu kurang dari seminggu, pada tanggal 15 Juni, ketika Ethan Jones memeriksa rekeningnya di Bank of the West, dia menemukan tambahan $190.000.
Perilaku yang masuk akal ini sangat menyenangkan Ethan.
Pada saat yang sama, dengan sejumlah besar uang di tangannya, dia menjadi lebih bahagia.
Setiap hari, saya hanya menikmati makanan, minuman, dan bersenang-senang atau dalam perjalanan untuk menikmatinya.
Lalu mengapa dia tidak melakukan sesuatu yang produktif?
Cukup sederhana~
Karena tidak terburu-buru~
Meskipun pasar game di seluruh Amerika Serikat sangat luas dan dapat menahan dampak dari banyak game dalam jangka pendek, bertindak melawan diri sendiri tampaknya agak tidak masuk akal.
Dia baru saja merilis "Snake Game" pada bulan Mei, dan sekarang di pertengahan Juni, dia seharusnya mendesain game baru?
Para pemain mungkin menerimanya, tetapi para pebisnis yang membeli papan permainan dan mesin arkade seharga ratusan atau ribuan dolar hanya beberapa bulan yang lalu – Ethan ingin mereka dihilangkan?
Bahkan jika itu tentang mengeksploitasi pasar, itu tidak boleh dilakukan dengan baik!
Jadi, biarkan "Snake Game" berkembang untuk sementara waktu. Ketika game ini secara resmi mendominasi Amerika dan produsen asing datang untuk bekerja sama setelah mendengar berita tersebut, itu akan menjadi waktu terbaik untuk meluncurkan game baru.
Saat itu ia akan mempertimbangkan game apa yang akan dibuatnya, apakah mengerjakannya sendiri atau mencari orang yang bisa mendistribusikannya.
Selain permainan, hal kedua yang Ethan anggap produktif adalah pasar komputer pribadi yang sesungguhnya.
Tetapi bahkan jika Ethan ingin ikut serta, ia harus menunggu pendukung teknologinya, Evelyn Johnson, kembali.
Orang itu masih dalam perjalanan wisuda, dan dia tidak akan kembali sampai bulan Juli.
Oleh karena itu, dalam masa vakum selama beberapa minggu ini, Ethan, yang tidak memiliki dukungan untuk bersandar, terpaksa menggabungkan pekerjaan dan waktu luang.
Dan tepat ketika Ethan sedang merenungkan kesenangan macam apa yang bisa ia dapatkan dalam beberapa minggu ini, suatu malam, Frank, yang sedang makan malam dengan teman-temannya, datang kembali dan menghampirinya dengan penuh semangat, berkata, "Bro, apakah kamu ada waktu besok malam? Bagaimana kalau kita pergi menonton film bersama?"
KAMU SEDANG MEMBACA
Game Maker 1975
FantasyPada tahun 2023 yang sibuk, kehidupan Ethan berubah secara tak terduga ketika sebuah insiden tak terduga membawanya kembali ke Amerika Serikat pada tahun 1970-an. Saat itu lanskap pengembangan game masih dalam tahap awal, dengan para pelopor awal ya...
